林霄也是一臉納悶:沒有吧,前兩天還沒發現啊。
趙夢珂更奇怪了。
婁危家庭情況特殊,從大一就開始創業,瘋狂賺錢,簡直就是工作狂,一天恨不得掰成兩天用。
他這還是第一次見婁危開會時開小差,這在平常根本不可能。
而趙夢珂還在猜測婁危在看什麼時,就見到婁危眉頭微蹙,面色又沉了下來。
因為溫梵把電視機關了。
溫梵剛放了兩秒,就發現了一個嚴重的問題。
這TM看電視沒有聲音!
手機的聲音是從屏幕外的出聲口發出來的,可婁危手機調成了靜音模式。
他們幾個就算看電視,看的也是無聲電影。
看無聲電影是什麼感受,簡直就跟吃飯不放醬油一樣。食之無味,棄之可惜。
溫梵咬著牙關了電視。旁邊的QQ企鵝和袋鼠也跟著嘆了口氣,吐出兩塊蘑菇雲一樣的小氣泡。
他身後一直注視著溫梵動作的婁危,看到他關了電視,登時明白了原委。但婁危還沒來得及說點什麼,會議上另外三名董事,就說到了他剛設計出來的新款遊戲想要注資研發的問題。
溫梵也聽到了手機外突然響起的嚴肅聲音,趕緊抱著企鵝轉頭看畫面,就見監控上幾位看起來三十多歲的青年,正蹙眉看著手中的策劃案:
「董事長,之前你提出的新型rpg手遊設計注資問題。按照我們今年將要對《天夢》和周邊旅遊業合作的策劃案,以及年終即將準備的《天夢》線上見面會,和年末跨年會的預算方案。如果想再加注資新遊戲,將會減少儲備金。如果新遊戲回本不利,很可能影響其他遊戲的資金周轉。」
溫梵想想他在網際網路上看到的去年整年的《天夢》收益額,上百億的資產,也會有資金周轉的顧慮麼?
但他本來就不大懂這些。
只能看到婁危原本就冷峻的面容越發緊繃:「MOBA網遊已經火了十年。RPG類角色養成網遊今後十年內,也必將出現遊戲熱潮。和A-RPG等扮演類遊戲與TPS等動作遊戲不同,玩家擺脫劇情線束縛,單純靠升級和養成主要遊戲角色進行遊戲體驗。更符合現在快消費、短娛樂,和年輕人對二次元人物或二點五次元人物的精神需求。」
「《天夢》的最終目標,是成為世界第一部 能進行全息操作的網遊,但距離研發出全息網遊,還有很長一段時間。開發一款,能讓人喜愛的二次元或其他次元人物,成為自己手機伴侶的角色養成類遊戲,剛好能填補我們近期發展空缺。」
溫梵聽著婁危的話,感覺很有道理,不過會議室很多人顯然還在考慮資金問題。
在婁危語畢後,許多人都開始小聲討論婁危對這麼一款RPG遊戲投入設計的預算費用。一時間都沒有具體的結論。
溫梵也能看到婁危電腦上的遊戲設計方案。當他看清楚婁危的設計後,確實感覺很有趣。
說實話,RPG養成類遊戲,很多年前就有了,但一直沒有做火。