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「歡迎您的再來。」Z就如同一個老朋友一般,一直城市的某個角落,為你煮一碗茶,默默的等待著你,當你聽到他的聲音的時候,每個人都會覺得無比的安心。

余念長長的呼出了一口氣,「Z,我很想念你。」

對於余念突如其來的感懷Z顯得有些無措,他並沒有馬上回答,反倒是停頓了幾秒鐘之後才又緩緩的說:「您好像遇見了什麼不太開心的事情。」

「還好。」余念的腦子裡面翻滾過的是在密林中死去的一個又一個鮮活的生命,她扯了扯嘴角,最終那些偶然之間冒出來的感傷只是化成了兩個再暗淡不過的平凡不過的字了。

Z沒有像是往常一樣直接報出了副本結算,而是又沉默了一會兒之後才說:「每個人都有自己的宿命,活著或者死去。」

呵……

宿命?余念大概最不認可的就是宿命論了,不過她並沒有反駁Z,她勾了勾唇角,吩咐Z開始結算副本。

「遊樂項目:旋轉木馬

項目類型:多人陣營對抗

項目難度:C

項目主線完成度:100%。

項目支線完成:0

項目擊殺數量:9。

項目陣營對抗結果:平。

玩家項目完成評定:SSS。

副本獎勵結算:

金錢×20000,經驗×70000,新等級開放券×1,裝備抽取機會×2,副本主線物資盒×1。」

讓余念超出預料之外的是項目的難度。

這個遊樂項目的難度只是C,是最低的難度,余念略微的思考了一下也算是明白了,這是新人的第一個對陣營對抗副本,也算是死亡樂園第一次篩選新人,所以,難度應該不會太高,其主要目的應該就是為了告訴玩家們,遊樂項目到底是什麼。

還有,陣營的殘酷面目又是什麼。

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