其實準確來說, 剛才鬼魂對於她的攻擊更像是個人行為, 但是現在的攻擊, 他們便像是這位娘娘手中的提線木偶了,, 他們更加的聽話, 更加的有條理,也更加的兇悍。
在這個時候余念才真正的感覺到了巨大的壓力。
雖然面前的這些鬼魂對於她來說還是像是剛才一樣非常的脆弱,但是, 他們的攻擊卻不再有漏洞。
要知道在一對多的戰鬥中,想要獲得勝利,除了己方的攻擊力之外, 最重要的就是要抓住對方的攻擊漏洞,因為敵方的人越多, 這個攻擊中的漏洞就越多, 漏洞越多,可以從中獲利就越多。
任何一個有些許戰鬥經驗的人都知道這個道理。
就好像剛才那些鬼魂一窩蜂的過來,別看他們很兇悍,其實數量多, 漏洞也多,余念可是抓住了這些漏洞進行了一次非常有利的反擊,才取得了階段性的勝利。
但是現在就不一樣了,當這位娘娘從一開始的旁觀到正式加入了戰鬥之後,余念就感覺到整場戰鬥的難度陡然的提升了。
原本亂七八糟的鬼怪們開始有了統一的統籌,他們整齊劃一的攻擊,對余念形成了包圍的態勢,就算是哪一個被攻擊中之後倒了下去,也馬上就會有其他的鬼魂補上來,整場被亂掉的節奏也開始顯得有條不紊起來。
余念嘗試著跟這樣的有條不紊的鬼魂們正面剛了幾次,就放棄了這種戰鬥方式。
這些森林裡面的鬼魂實在是要比鎮子裡面的鬼魂厲害得多,他們不但攻擊更高,而且他們的防禦也更高,剛剛交手幾次的過程中,余念就確認了如果自己直接從正面攻擊,唯一能得到的結果就是不斷耗費掉的體力值還有極大的機率受傷,除此之外,並不能從這些鬼怪的身上占到什麼便宜。
既然直擊球得不到所期待的效果,那麼曲線救國也不愧是一個好方法。
余念朝著後面退了一步,立刻就有更多的鬼魂湧上來,將她剛剛站著的位置占據掉,並且朝著她不斷的伸出了手,猛地撕抓。
說實在的,這些鬼魂的攻擊的方式還是有點低級,本來按照余念的想法,鬼魂這個東西不是應該像是電視裡那樣,殺人於無形嗎?但是現在她直面的這些鬼魂,竟然用到的攻擊方式還是用爪子,用舌頭,又或者是用恐怖的氣氛來壓制自己的心理,總體來說,並沒有太高級的手段出現。
也不知道是不是副本等級太低的緣故。
雖然並不是殺人於無形,但是有組織有數量的爪子、舌頭等等一起招呼上來還是非常恐怖的一件事的,特別是他們上下齊動手,根本就不給余念喘息的機會,如果這樣下去,余念覺得就算是自己沒有被他們累死,估計手臂也會因為長時間的維持同一個動作而要酸軟脫力。