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在第一次、第十次、第三十次、第五十次、第一百次命中對方的時候,有50%的機率放置一顆火焰微粒在對方的傷口裡面,三秒鐘之後引爆,導致基礎攻擊145%的爆炸傷害,並且在8秒鐘造成連續5次的火焰傷害,每次傷害為爆炸傷害的1%。

攻擊敵方時有25%的機率造成對方流血傷害,可疊加,最高可疊加至十層。

當手持鏈條作為武器支點時,武器增加遠程傷害,對於三米之外敵人提高25%的傷害值。

當第一技能欄為近身攻擊技能時,可以激活其技能的連帶傷害,提高其傷害的5%。

要害傷害+112,暴擊傷害+15%,暴擊率+20%。

要求等級:31。

可以升級。

熊熊燃燒的火焰是來自地獄的標誌,我就是地獄裡最摔的崽!」

整把武器從屬性上來看,最大的改變是從紫色變成了橙色,不要小看這一個品質的提升,對於武器來說簡直是質的飛躍,帶來各種屬性的提升已經不是翻倍能夠形容的,其次,武器附加了一個火焰之心的被動技能,這個技能可咸可甜,非常的萬金油,而且攻擊力很是不錯。

無論是在群攻還是對付BOSS的時候,這個技能都能達到不錯的傷害值。

還有一點是,這把武器變為了可升級的武器,這裡面的可升級當然不是用升級石升級,而是指的可以再次提升武器的品質,不過,這種武器的想要再次升級,就算是用膝蓋想也知道需要非常多的材料,並且,這些材料都不怎麼好找,所以對於這一點,余念可以期待,但是並不報什麼希望。

最後一點是,這把武器從原來的無等級要求變成了有等級要求。

這是一個非常重要的變化。

無等級要求的武器雖然對於低等級的玩家非常的友好,但是等到等級升高之後,其實就如同雞肋了,因為無等級的限制,就會導致武器上的很多屬性值需要貼合最低等級玩家去設置,對於追求高傷害值的玩家來說,其實還是要有等級要求比較重要。

當然,除了這些屬性的改變之外,整把武器最大的改變就是外形了。

原本余念的鐮刀的造型就比較大了,還好在死亡樂園裡面是不需要佩戴出來,否則她的那把鐮刀拿出來真的是辨識度太高了。不過好在,這把鐮刀的顏色是黑色的,還算是很低調的顏色,就算在副本裡面,只要不是特別去專注的看,也不會太注意到。

但是現在這把鐮刀在造型上卻連最後的低調都已經蕩然無存了。

造型雖然跟原來的大小不相上下,但是顏色已經從原本的黑色變成了黑底但是帶著非常多的橙紅色的冰裂紋,看過去就像是火山灰下面正要噴發出來的滾滾熔岩一樣。

如果只是這樣的話,倒也是就算了,最讓余念感覺到頭大的是,整把鐮刀上面都帶著一層火焰。

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