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「重點不是劇情,重點是危險小世界。D組參與的世界多數有超現實力量存在,D組成員強制參與劇情支線建設。E組的失敗率在0.00003%,D組的失敗率率在0.6%,失敗有半數可能死亡。就算D組收益高,再多的錢買的回來安全嗎?」系統慫得理直氣壯。

「難道你之前的宿主都沒有人變異過?」

「沒有。」系統斬釘截鐵的說,「別人不知道,反正你在我這裡是第一個。我們第一批一百個生活流的系統,存活至今的平均每個系統都經歷千八百個宿主了,你自個兒數數,你有多特別(變態)。D組及以上負責的大都是鬼怪、災難、恐怖、暴力、神話等等作品衍生的超現實世界,因為法則不全,危險性也比較高。但是我們匠人系統目前又不開放秘籍、超能道具、天才地寶之類特殊物品兌換,你要拿著蘿蔔茄子和人硬槓嗎?退一步說,你自己就能製作特殊道具,你的身手可以和那些超現實生物槓嗎?」

「你升級了就沒一點好處?」

系統沉默了一下,「因為宿主擁有超現實力量,匠人系統升級,以後給你的任務不是攢聲望了,是生猛剁殭屍,放火燒怪獸……開心不?另外,系統權限增加,可以查看劇情和一定範圍內的變化,還有別的。」

「開心啊。」

「啥?」系統沒反應過來。

「你問我開心不開心,開心啊。」

系統頓時氣炸了。

它們一批一百個系統,就因為他特別能苟特別低調存活到現在,別的好些系統不是能量耗盡消散回收再利用就是被主腦格式化,它也算是生活系統中的元老人物了,還以為自己能一路苟下去,誰知千挑萬選一個搞事宿主,分分鐘被主腦注意到。

高靈能產生的條件十分苛刻,一,必須是本源世界,分裂的平行世界和法則不完整的衍生世界都不行,其二,必須是沒有分裂融合過的無損靈魂,其三,曾經因為某種刺激覺醒潛力。

人選本來就不多,還有黑工廠的系統在搶,系統也是找了好久才找到一個合心意的,仔細觀察了兩三年,加上能源快要耗盡,才決定下來,誰知道那花不是花,是個豬籠草。

青川伸手掐住上躥下跳的小火球,看著紫色火焰在手指上跳躍,「你好像瞞了很多事呀,咱們好好聊聊?」

「不怪我,初選沒過不能說的。」系統被揉搓得吱吱叫。

「系統按能力分組,級別越高危險度越高?」

系統點點頭,「傳說中的S組別名『敢死隊',主要任務就是拯救即將毀滅的世界,多數都去即將毀滅的世界,不過獎勵也高,以鑽石論,還有機會得到世界之心。世界之心相當於種子,據說已經有宿主擁有完全屬於自己的新世界了。當你離開這個世界,會進入任務者社區,裡面有很多消息,你還可以和同等級的系統組團去刷任務。」

「主腦是什麼存在?它生產系統?做任務的意義何在?」

「這個問題超綱了。不過我可以告訴你,主腦的任務就是保住更多即將破敗的世界,守護更多即將完整的世界,它創造系統是為了收集到更多的信仰,信仰可以完善世界。打個比方,大部分作品衍生世界都是不完整世界,但是有足夠的能量加入,它會獨立出去變成完整的世界,成為主腦手下一個新的源世界。」

「參與劇情具體指維護原本劇情還是破壞原本劇情?」

「都不是,參與劇情的意思就是擴大劇情世界,劇情只是一條線,但世界想要完整就需要更多的線更多的支撐點。至於原本劇情,這種事隨緣好了。」

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