生活流系統一般不參與主線劇情任務,很多生活流的任務者做了一輩子任務也沒發現自己身邊有什麼非自然力量。但是一旦遇上非自然力量,生活流任務者的武力不足以對抗,會有一定死亡率。
論壇上就有吐槽的,某個學習系統的宿主,活了十幾年上到大學,什麼事都沒有,眼看著就要完成任務順利畢業,隔壁寢室作死玩了一次筆仙遊戲,就直接把他拖累了導致任務失敗。幸好他剩餘的積分足夠承受一次失敗,否則分分鐘死亡。
還有個宿主,一路風生水起,全公司旅遊的時候遇上的山體滑坡,連個遺言都來不及留就遊戲結束,回頭一調查才發現山體滑坡是主角的機緣,一個金手指和山體一起滑下來,從此以後對方就起飛了……那個任務者在論壇里發了一千頁的敲你媽。
偏偏D組任務百分百參與劇情,哪怕生活流的任務者,其穿越對象也多是和主角有間接關係的路人甲乙丙丁,所以有很大機率碰上非自然事件。系統里那些防護類的特殊道具賣得那麼好,幾乎供不應求,主要的消費人群就是手無縛雞之力的生活流任務者。
青川不覺得自己的運氣能百分百躲開非自然事件,他算了一下自己的積分,扣掉下一次穿越的一百萬積分,剩下還有七八十萬。如今沒有任務在身,刷不了積分,只能賣特殊道具。但青川自己的道具也不多,特殊道具要天時地利人和,他捏十年的土,平均一年也就十幾個特殊道具,且多是一級普通品質的特殊道具。
大多數特殊道具他都賣給系統了,積攢了四十五個鑽石,手裡就留著兩件。一件是三級普通品質防護類替身道具,一個是四級優良品質詛咒娃娃,攻擊類替身陶俑。
「說起來,我們穿越過去了,原主去哪兒了?」
「分兩種情況,第一種是意外去世後我們接手了。第二種是對方和我們簽訂協議後我們接手了。第一種你了解了,第二種一般都是未來比較悲慘的人,意外的情況下了解到自己以後很慘之後,不想翻盤或者覺得自己無力翻盤,用自己的身體和未來換取自己轉世後的福利,像是智商、天賦、家庭環境、相貌等等。」
青川笑了一聲,「人是記憶組成的,轉世後的『我'還是原來的『我'嗎?」
「你是這麼想,別人可未必。」
系統告訴了他一些任務者常識,問他要不要休假,有很多地方可供遊玩,卻很意外的得到了青川想要繼續任務的回答。
「你都不休息一下?」
「我都休息了十多年了。」青川說,「現在有什麼類型的任務?我能不能選擇?」
「任務世界的類型可以選擇,但是劇情和主線任務未知。因為之前是高分完成度,可以選擇簡單難度或者普通難度,你可以把自己的要求放上去,出來的都是符合你要求的。如果有喜歡的就趕緊定下,否則幾秒之間就刷新了。」系統給出一排選擇,而且每一秒都會刷新,一眨眼很多才看到的任務就消失了。