明明在剪紙的時候充分考慮了對象的藝術性和情感表達,但是依舊不可以。
休息時間結束,他跨過傳送門,眼前白霧層層退去,出現在眼前的是一個風雨交加的夜晚。
四方桌上豆大的燈火忽明忽暗,殘破的屋檐和遍布青苔的牆面在怒風急雨中若隱若現。
他就站在一個窗台邊上,吹面而來的是濕寒的夾雜雨滴的風。向外看去,底下幾個穿著長衫的行人撐著傘腳步匆匆。青石板上一束從縫隙里探出頭的小花低下了頭。
畫風變得這麼快,他花了點時間才適應。
這是民國風的遊戲場景?
青川回頭看,看到四方桌上坐著不少人,且陸陸續續來了一些,最後一數,不多不少十八個,男女老少,中外南北,又是死亡率極高的高端局。
總覺得遊戲幕後boss想要搞死他。
「大家好,我是阿青,華夏人。」青川笑著和他們自我介紹。
大家面面相覷,高端局不太流行這麼和諧的開場,但既然已經開了頭,後面也就接下去。
十八個人里,華夏人四個,還有兩個東方臉的是東瀛人,其他都是歐美人。歐美人在這種東方風格明顯的遊戲裡不占優勢,所以下意識的有些抱團傾向。
「遊戲開始之前咱們來分析一下?」青川自顧自就開口了。
他就像是不知道遊戲規則的熱情的傻姑娘,臉上是甜甜的笑,人畜無害。
「大家可以看一下這個場景。首先我們分析所處的地方,是一個客棧,而且不是那種好的客棧。哦,客棧就是旅社。我們現在就在二樓,可以看到不遠處的民居——很典型的江南風格南方四合院。」
青川從屋檐、天井、底下的水瓮、青石板、民居等信息中分析出他們在江南水鄉一代。
再看路人長衫短髮和短打長辮的打扮,應該是民國時期的某個小縣城,春轉夏的季節,因為某院子裡枇杷樹上的果子都成熟了。看衣服的新舊和補丁,這個縣城的條件不會太差。
聯繫到附近的環境還有行人不正常的急匆匆的腳步,排除逃生遊戲的可能。
要麼是解謎遊戲,要麼是消除某人執念的遊戲。
如果是執念消除的遊戲,他們應該在某個特定場景發生的場所,除非這件事發生在這間客棧二樓的這間屋子。
他嘗試去開門,門打不開,在遊戲正式開始之前他們只能待在這個簡陋的房間裡,這不符合消除執念的遊戲的設定。
「所以,應該是解謎遊戲。這是一個需要大家合作的團隊遊戲,提供的線索越多的人得分越高,所以不必這樣相互防備,我們又不是敵人,甚至某種程度上是命運一體的夥伴。」