幾個孩子看著他們, 一點不怕他們,不像外頭的孩子,顯得很是英勇無畏,他們甚至要求:「可以借給你們看一下,那麼獨角犀我們可以摸一下嗎?我保證就是輕輕的摸一下。」
這個當然可以。
戰士們看到他們期待的樣子就想到自己曾經對魔寵的渴望。所有戰士都渴望得到屬於自己的戰寵,這些孩子膽子大, 是當戰士的苗子。
於是孩子們就快樂的一個個摸了摸獨角犀粗糙的皮膚,幾個戰士聚在一起看那幾張卡牌,他們的表情像是看見了什麼難以理解的, 又很感興趣的事情。
魔獸卡牌是青川為了增加孩子們學習魔法生物的興趣而開發的一種戰鬥遊戲。
激發孩子的學習興趣, 比強迫他們背誦更有效率。
為此, 他特意查閱了很多關於魔獸的書籍, 然後日行千里親自去考察,對成年魔獸進行觀察, 甚至實戰, 然後一個個記錄總結, 才整理出現在一套三十多張魔獸卡牌。
還有更多的魔獸等待被記錄進去,看他什麼時候有時間吧。
這些卡牌長方形, 使用一種硬紙板材料製作, 表面有一層防水的鍍膜。因為是為孩子們設計的, 大小比孩子手掌略小一些,剛好拿在手裡,還能隨身攜帶。
它的正面是惟妙惟肖的魔獸彩色圖稿, 上面有一到五顆星星,代表這種魔獸的稀有度。下面則是攻擊力、防禦、速度、命中、抵抗五個基礎數據。
背後是這種魔獸簡單介紹,它的名字、棲息地、屬性,還有十分具體的三到五個技能描寫。
五個戰士都是見多識廣的人,他們知道很多魔獸,對魔獸的戰鬥力也有大概的了解,但他們自己無法用語言系統的去歸納和描述這些魔獸。
這些卡牌的創始人真是神人!
他做到了,他對魔獸進行了系統的歸納,將複雜的戰鬥能力變成簡單直觀的技能,用數字高低表現戰力。
或許卡牌上有很多資料沒有講到,還有很多不夠詳細的部分,對技能的歸納也有些粗暴,但是總的來說,這是很好的教材。
只要有這麼一套,就算是小孩子都能立刻對某個魔獸產生概念,他們會了解這種魔獸的戰鬥力和它的戰鬥表現形式,甚至知道怎麼使用它進行戰鬥和輔助。
這些東西本來只是師徒和父子之間口口相傳的秘密和訣竅,但是現在它以一種完全數據化的形式出現了。
「我在一次一次和死亡博弈的戰鬥里學會的知識,這些孩子卻只是需要幾張卡牌?」一個年輕戰士抓著頭髮,心情格外的複雜。
他當然知道孩子們學會的只是粗糙理論,戰場瞬息萬變,但是哪怕學會理論,以後的路都會平順很多。
這就是有人引導和沒人引導的區別。
「哦!大家看這個!」