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「你們收到這次的任務了嗎?」
五個人的身影出現在寂靜的遊樂場,中間吊兒郎當的藺曲似乎從虛空中查看了什麼,一臉難解:「這次居然是個主動A級任務?!」
被動任務沒有提示,全靠觸發完成,結束才知道評級,主動任務就不一樣了,會由系統來派發詳細的指令。
大多數支線任務都是被動觸發的,但這次,這個C級遊樂場居然發布了主動A級支線……
「我說咱們怎麼會接到這種低級任務,看來是早就分配好的,一來就是A級。」翻著手裡的匕首,胖子也覺得十分詫異,「這個系統空間狡猾過頭了吧?」
「看來是這個遊樂場最近騷操作太多,惹到系統了。」袁辰摘下眼鏡,饒有興致地說。
他們一看,就知道這是老大認真了。
也是,之前遊樂場出現了那麼容易完成又舒適的A級支線,就已經讓很多人嘀咕打破平衡了。
後來系統空間發現了這個bug,強行將這些觸發任務調整為D級——這還是第一個做了支線反而掉等級的副本。
許多隊伍因此不敢再為了一口吃的,故意去碰這個支線。
可就算這樣,還是有不少任務者中招,據說原因五花八門。
【到處都是陷阱,一不小心就會因為觸犯了某某條例被送去養殖場幹活,回來就給我一個D級評定,我苦啊!】
【這還叫什麼「恐怖遊樂場」,這應該叫「恐怖考核現場」,上次有個隊伍被鬼追到草坪上,踩了一腳,因為「破壞綠化」被抓走,竄出來的陰差還戴紅袖箍?】
【還有追跑打鬥時因為力度太大,打壞了遊樂設施的,也會被陰差NPC拷走,現在副本任務這麼難?】
【以前是A級支線太容易完成,現在系統空間改了評定方式,就變成C級主線太難了,有幾個隊伍能安安全全去拉閘的?】
……
大概煩惱於某個破壞任務平衡的因素,系統空間非要給對方一個教訓。
袁辰和藺曲的隊伍,就收到了這個支線任務——
【殺死養殖場的一頭牛(0/1)】
「上次那傢伙踹了一腳,任務就失敗了,這次讓我們殺一頭,才A級。」藺曲搖頭晃腦,「看來只能智取,不能硬上啊!」
「所以你想怎麼辦?」袁辰靜靜地看著他。
「反正奉旨開啟支線,不如先去……吃一頓?」
「……」