……被這麼一說,方時清頓時也不敢再拒絕了,只好把平安符塞進了懷裡。
然後他把道具欄里的野菜全部當場出售,身上頓時多了三百六十塊錢。
之後的整個白天,方時清都在忙於挖取野菜,弄得滿身是泥。每把道具欄填滿一次,他就不得不回一次農場,將挖到的成果全都扔在「貨箱」里。
所謂的「貨箱」,就是安置在農場一角的大箱子,表面上看上去平平無奇,實際上卻是個往裡面丟多少東西都裝不滿的無底洞。不管什麼東西,只要扔進去就不可能再拿出來了;而丟進去的商品,在每一天結束的時候,都會自動經由系統結算轉換成相應的金錢。
但是野菜的總量畢竟是有限的,到後來尋找起來越來越難;到了下午的晚些時候,幾乎已經找不到可以採集的了。等到了夕陽西下之時,他慌忙逃回小屋內,牢牢地把門窗全部反鎖。
外面一點點黑了下來,一層陰森的薄霧籠罩了整座農場;從遠處開始傳來殭屍的低咆聲。等月亮出來之後,只見一個個僵硬腐敗的身影正在層層疊疊的樹影之中反覆徘徊著,那模樣簡直像是恐怖電影片場。
方時清坐在椅子上,一邊等待系統把自己身上的泥濘刷新掉,一邊翻看著從圖書館借出來的書籍,同時調出自己的狀態欄進行查看。
在寫著「當前身份:農場主」的狀態欄下方,顯示著四個不同的條目,分別為種植、畜牧、工藝和採集,後面還標有一個升級進度百分比。通過《經營手冊》的介紹,方時清知道,這就是他這種職業所擁有的幾種技能了,在他從事相關的工作時,便會得到相應技能的經驗值;經驗值達到升級條件時,技能便會進化,提升相應的能力。
目前他所有的技能條都是白色——也就是最低一級,至於經驗,只有採摘的進度勉強推進到了百分之三。想要升級還不知道得磨練多久呢。
不過方時清也不覺得前途渺茫,反而對自己的進度感到非常踏實。事實上,他認為遊戲裡這種能把當前進度以數字形式明確標出的方法非常棒,比現實棒多了:現實中就算再怎麼努力去鍛鍊,也不可能立刻知道自己進步了多少,哪如遊戲立竿見影,忙活完之後能立刻看到經驗值上升。
這就是他喜歡玩遊戲的原因之一。
他站起來伸了個懶腰,走到窗前,遠遠看著那些徘徊的陰影。
入夜之後,環繞在房子周圍的那層淡淡的白光也隨之浮現出來,和昨天一樣籠罩著四周。有那層「結界」保護,殭屍們根本不敢靠近,至多只能朝這邊發出不安的咆哮聲罷了。
室內遠比外面要亮堂,想要看見外面,就得把臉貼得離玻璃近一些。方時清湊近看了看,而後打算放下旁邊的窗簾。
然而就在這時,面前的窗戶上——突然傳來啪的一聲異響。
一隻血紅色的掌印猛然按在了玻璃上,幾溜紅色的液體順玻璃表面緩緩下滑,拉成細長的血線。與此同時,一張慘白的臉浮現在對面,隔著這方窗子和他靜靜對視著——幾乎是臉貼臉地對視著。