他覺得自己就是這種人。
一旦受挫,就躲回遊戲裡;一旦有無法面對的狀況,就躲回遊戲裡。一旦失去了什麼,就躲回遊戲裡。
遊戲裡總是萬事稱心如意的。只要認真鍛鍊,就能讓身體屬性上升;只要送對禮物,就能讓NPC好感上升;只要用心經營,就能讓自己的生活越來越好。一切都順理成章,都可以預測和掌控。
他也曾經想過,自己真的有那麼喜歡遊戲嗎,還是只是沉迷於遊戲帶來的成就感和掌控感?或者,只是藉助這個藉口而不停地逃避現實?
——如果可行的話,能一直逃避下去,不也挺好的嗎。如果能永遠躲進遊戲裡的話、能永遠逃避現實……的話,不是挺好的嗎?
所以他喜歡這個虛假的遊戲世界。這裡的自己活在世外桃源一般的偏僻小鎮上,擁有健康的體格,繼承了一座農場,可以認識很多朋友,按部就班地掙錢生活,走向光明而可預期的未來——如果能擺脫夜晚和副本的陰影,那就更好了。
說到底,他根本就不想回到正確的人生里去。比起攢夠200萬然後回家,他更希望能夠永遠地留在這個虛假的世界裡,永遠地進行一場沒有盡頭的遊戲——
即使代價是死亡、是喪失人格,是變成遊戲裡的NPC,那也無所謂。反正本來就是對他人對社會沒有任何貢獻的生命。
他當然知道這種心態很不健康,甚至可能是某種心理疾病。所以每次有類似的想法一冒頭,就會儘快在心裡轉移話題;所以給自己找了很多理由來制止,比如——會給別人造成心理陰影、會給隊友帶來壓力、大家都這麼熱愛生命我怎麼能不愛、我這麼不惜命未免也太對不起世上所有沒活夠就去世的各位了、生命多美好——
諸如此類,淨是一堆冠冕堂皇的藉口。
可是唯有自己的心是不能欺騙的。生命美好,當然美好。但如同骯髒的玻璃珠子一般的人生,即使有意義,也非常有限,非常……令人厭煩。
玻璃珠子不值得特意砸毀,但若是能夠通過毀了它換來更好的珍寶,那又有什麼不能毀的呢。
尋根究底,現在他的做法只是為了實現自己的願望,只是在自我滿足,是最自私不過的行為。
搞笑的是,卻偏偏得包裹上一層「是為了讓其他玩家能活下去」的大義,他才有勇氣實行這件事。
其實這也是在逃避吧。自己的人生好像就是不停地——不停地逃避,好像逃走了就能讓那些不愉快的事物都追不上自己似的。
不過,這漫長的旅途,總算可以劃上句號了。
——馬上就能抵達自己夢寐以求的終點了。
電梯底部傳來與地面接觸的輕微震顫,帶來些許失重感。面前的雙開門再度無聲地滑開,明亮的白光灑了進來。
方時清站起來,拍了拍身上的鏽跡,慢慢往門口走過去。
那個BOSS——那隻三米多高的拼接怪物,就靜靜地站在十幾米開外,睜著眼睛看著他。
他本來以為,不管之前看得多開,等到了怪物面前自己多少都得怕上一下來著。沒想到BOSS雖然身高依舊,氣場卻大不如前,看上去壓迫感弱了很多,也不知道是自己的心態有所改變,還是它發生了什麼變化。