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那應該也是個人偶的頭部,剛剛做到一半,只有嘴唇和眼睛上了顏色。就在他扭頭的那一瞬,人偶的眼睛似乎微微動了一下,嘴角輕輕向上抬起——

不不不你等等現在還沒天黑沒到妖魔鬼怪上工的時間呢不要急著嚇唬我啊!!

再看時,人偶的臉卻還是之前那副平淡的樣子。

但方時清很相信自己的第一印象,他當即出了一頭的冷汗,匆匆離開之後更是在雨幕里接連回了兩三次頭,確認身後沒有什麼東西追出來,這才稍稍放了心。

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關於meta遊戲,我的理解是「超越遊戲的遊戲」,也即「遊戲裡的存在(偽)跨越次元,與遊戲外的你進行交流的遊戲」。

當然這種說法很不準確,大家有興趣的話可以搜一下定義看看。

其中比較典型的有《undertale》《史丹利的寓言》還有gal《君與彼女與彼女之戀》《心跳文學俱樂部》啥的……大家如果想要遊玩的話,請務必注意遊戲的分級

下一個副本暫時應該不會開啟,最近都是比較悠閒的種田和過日子

第98章 地下迷宮解密(上)

轉天雨停了。

王木匠一大早就依約前來, 花了不到一個小時就輕鬆補好了那個大洞。

使用木匠的技能修復後, 牆壁看上去非常平整, 完全找不到曾經斷裂的痕跡——這顯然只是「遊戲」里才能做到的事情。

這個世界給人體驗雖然非常真實,但總是能在這種微妙的地方與現實相區分。

方時清這兩天一直在琢磨「遊戲與現實」的事, 見狀難免就想道,如果這些NPC擁有思考能力的話,面對這麼奇怪的現象, 他們就沒有感覺到不對勁嗎?

不過反過來想想, 他們打一開始就是誕生在遊戲世界的,遵循的也是遊戲裡的規則。或許對他們來說,「木匠使用技能能把破損的木板修復如初」這是根本不需質疑的常識, 就像在現實世界中「人吃飯就能飽」一樣。

王木匠挺高興,說自己很榮幸能夠修補自己師父當初的作品, 臨走還非要給方時清留下點贈品。

贈品正是他親手雕琢的木頭娃娃。

這娃娃雕刻得不算太精細,但非常傳神, 手足關節都是球形的, 有點像漫畫作家們常用的姿勢小人。

它穿著可愛的小裙子,一頭黑髮披散在肩頭,歪著腦袋看著對面, 臉帶笑容,一派天真無邪的模樣。

做得倒是很好看, 但在昨天的經歷之後, 方時清覺得自己恐怕已經患上了人偶恐懼症, 對著這么小的娃娃都覺得瘮得慌。別人的一派好意, 他又不好拒絕,只能先收了下來,等送走木匠後就直接把它收進了柜子最深處。

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