這是副本的場景位置發生偏差導致的嗎?還是……
他繞了一圈,回到商業街上,選擇了另一個路口重新走。
——沒走多遠,眼前的道路漸漸變得狹窄……
他們走進了一片住宅區。
不祥的預感應驗了。方時清深深吐出一口氣,心頭有些煩躁;他不敢再往前走,只能拖著手推車向後退回去,坐在小飯館裡發呆。
這是怎麼回事,不管他往哪邊走,結果都必然會到同一個地方去嗎?這個副本只會把他導向同一個地方嗎?
距離逃離學校已經過了很長時間了,手錶的時針指向了4,但不管張羽還是張玉都沒有追過來。然而他有一種直覺,一旦他深入那篇居民區,走到某個特定的位置,他們就會從天而降了。
說到底,這裡畢竟是一個遊戲。在傳統的RPG(角色扮演遊戲)里,事件並不是隨著時間的推移而觸發的,而是藉由主角的行動而觸發的;如果系統規定,下一次的BOSS攻擊事件要到下一個地點才能觸發並且強制觸發的話,在這之前他便不會受到任何攻擊,卻也不能對下一個地點進行迴避。
……大概是這次的事情太過突兀,而BOSS表現得也太投入太真實了,他想,所以才搞得自己居然連遊戲的本質都忘記了。
現在自己所處的,就是「RPG主角」的位置;自己只能想辦法提升等級、準備道具,然後沿著既定的道路去打倒敵人,除此之外什麼都做不了。
他看著自己煞費苦心精心設計過的商業街上的痕跡,不由得苦笑:
這麼說的話,這些其實都是無用功,不管自己再怎麼努力避免,只要到了下一個地點,敵人就一定會再次出現的。
……自己簡直蠢到爆炸。
接下來到底該怎麼辦呢?不能不繼續往前走,但之後自己真的還能再走下去嗎?
肋骨也不知道是折了一根還是兩根,有幾個地方稍微一碰就鑽心的疼;骨折是沒法用回復藥迅速治好的,只能忍著。這對他的行動力多少有些影響,更重要的是,持續不斷的疼痛嚴重削弱了他的意志。
方時清看著黑暗的夜空,只覺得自己的前路也和夜空一樣漆黑一片,忽然絕望得有點喘不上氣。
手推車停在他手邊,肖鋒鏑安靜地斜倚在那裡,雙眼緊緊閉著。
他猶豫了一會兒,還是伸出手去,輕輕碰了碰對方的臉。
由於在寒風中奔跑了許久,肖鋒鏑裸露著的臉部也是冰涼的。
於是他的手指鬼使神差地向下滑落,鑽進自己親手圍上去的圍巾里側,按在對方的脖子上。
手底就是頸動脈,一下一下地、有力地跳動著。
感受著對方的心跳,他竟然一點點平靜了下來。前路確實漆黑,但肖鋒鏑毫無疑問還活著,這就足夠了。