像個綠粽子,也像個被葉子裹纏起來的木乃伊。
有點可愛,也讓人心疼。
不過,這樣終於不再怕流血,也不怕撕扯到焦爛的傷口,莊溪給他翻個身,讓他平躺回來,給他蓋上被子。
【遠遠張張嘴巴,發現自己不能說話了。】
看到這一句旁白,莊溪差點就要給他拿開那片葉子,他知道不能說話有多難受。
【被子下的遠遠蹭了蹭床單,僵硬的身體舒展開來,他不再緊繃著神經。】
【被止血草包裹著,蓋著軟軟的被子,給他些許安全感。】
【遠遠:「應該不會隨時死去。」】
【遠遠很不敢相信這一切,覺得自己在天堂。】
【遠遠迫切地想見見救他的人,可是他太累了,他好多天沒睡覺。他疲憊地閉上眼睛。】
遊戲中的小人閉上了眼睛,呼吸綿長,陷入沉睡。
莊溪終於鬆了一口氣,現在才有心情思考這一切。
他有了第一個鎮民,可是這個鎮民情況很糟糕,是每個鎮民都這樣的,還是他的系統不一樣?
這些他在網上稍微做做功課即可知,不管如何,他既然已經收下了遠遠,就會把他養好。
確實,現在他不能幹活,還需要食物和藥物,會影響升級速度,可莊溪玩遊戲不是為了升級。
這個遊戲的價值遠超它的價格,像遊戲開屏說的,建造一個溫暖的小鎮,有一種牽絆,是一種精神寄託。
那種輕微卻揮之不去的孤獨感,好像在散去,這種滿足感讓莊溪內心沒那麼荒蕪。
有一個小鎮,有一個小人在等他照顧啊。
誰說防沉迷機制很有效,在他沒體力消失在遊戲後,雖然不能種田搞建設,和鎮民互動也很有趣啊,甚至比種田更讓他歡喜。
不知不覺,他玩了接近三個小時。
遠遠睡了,防沉迷機制才真正對莊溪發揮作用。
莊溪看看時間,簡單喝完一瓶營養液,準備下午的工作。
賺錢養活自己。
他是一個高三生,能做又不耽誤學習的工作很少,他以前想過做家教,他成績好是優點,可有個無法彌補的缺陷,他說不出話。
即使他把價格開得很低,也很少有家長願意選他。