【您只有六十秒的空間選擇時間,倒計時從您聽到本條提示後開始,若您六十秒內未決定好前往空間,系統將自動按應用推薦排名替您做出選擇。】
為了不讓自己被強制性丟入那些交互系統錯綜複雜的大型網遊里,顧江初暫且擱置了疑問,他掠過那一大把花花綠綠的圖標,在後方找出了應用標誌乾淨簡潔的虛擬家園。
當下流行的全息網遊大多內置有家園系統,虛擬家園就遊戲模式來說,確實略顯單一,但它勝在內置地圖場景繁多,資料庫內的房屋院落種類及各色素材包也應有盡有,用戶既能選在無人區創建房屋獨享清靜,也能和兩三好友約著一起選擇同一張地圖安家,自由度極高。
系統在顧江初挑選家園地圖時再次提醒道:【您必須得選擇一張同區域內在線人數至少為一的地圖。】
顧江初習慣性滑向無人區的手一頓,他往前翻了翻,比著「一」這個標準,就真的找到了張目前僅有一人在線,也僅有一人已在那裡建號的地圖。
那張地圖面積不小,就算是再增加五六名用戶,只要他們不約好在指定地點創建房屋,隨機生成的建立點之間間隔也不會短。
更何況他目前只有一人。
顧江初沒有再翻下去,他覺得這張地圖就是最好的,便徑直點了地圖旁的創建確認。
周圍場景隨即漸漸暗下去,他開始過圖。
等場景轉換完畢,顧江初就站在了自己的虛擬土地正前方,他本能的環視周圍打量環境,忽然發覺自家旁邊居然有個已經搭建好了的小院子。
那個小院子就位於他家右側,院內有間雙層尖頂小屋,正在支起人字梯的青年注意到這邊動靜,詫異的側頭看過來——
時間線轉回當下。
顧江初站在分隔開兩個小院的藩籬牆這頭,看著他的家園鄰居忙上忙下。
那是一名身量修長的青年,雖面貌英俊,但眉眼乍看上去有些冷峻,讓人覺得不好接近,他應當是有好好堅持鍛鍊,露在外的小臂上可見分明卻不突兀的流暢線條,不笑時唇線平直,襯著他挺直的腰背,周身自然有股嚴肅板正的氣質。
擁有這樣氣質的人,通常來說,應該就是做什麼都計劃詳備,認真嚴謹,克己自律,最終有條不紊獲得成功的人。
但這位青年顯然是個拒絕與「通常」合流的反例。
「當嘟」一聲材料落地的碰撞聲響,顧江初在心底數了數,這已經是青年剛搬上房頂的材料第四次不幸落回地面。
才踩著老式人字梯爬上屋頂的人不得不再次爬下來撿材料,他面容嚴肅,認真給材料重新做了防滑措施,然後開始第五回 帶著材料爬樓梯。
在順利到達屋頂後,他這回先把防滑墊仔細鋪在了屋頂一角,確認防滑墊已然固定完美,才小心翼翼地把材料放了上去。
雙重防滑保障之下,材料這一次看起來是放置得十分完美,絕不會再掉下樓,顧江初隱約覺得青年鬆了口氣,他看著對方轉身去拿家用小型錘——