解說員A,“榆木腦瓜子,你認為難是因為你沒有去從副本的名字上去理解。”
解說員B,“怎麼又是名字?上個副本也是,這個副本也是,難道這個遊戲的所有副本都得從名字上找解決辦法?那對我們學渣來說不也是世界末日啊。”
解說員A,“弱者的末日,什麼是弱者呢?弱者是相對於強者而言的一個群體,是通過與強者比較得來的,它可以是比強者的身體素質、心理素質等其他方面較弱的一方,也可以是畏懼困難、挫折、意志薄弱的人。弱者的末日,名字反一下,其實副本想表達的意思是末日中的弱者,就像是副本中的主角一樣,雖然四肢健全卻弱到極致,沒有能力卻總是被人欺辱,這種人在末日中是最多的,可以說是文明崩塌後建立新秩序的重要,如果厲害的玩家代替了她,那麼他們又會有怎樣的發展?”
解說員B詫異,“什麼發展?我只想知道這跟通關有什麼關係?”
解說員A,“榆木腦瓜子轉一轉啊,如果你是高手,你被當成了弱者,你會怎麼辦?是逆襲呢?還是受壓迫?還是傍大腿?你感受了弱者的處境後,日後會不會對弱者改觀呢?可以說,這個副本給出的是簡答題,只要玩家能玩出‘被人銘記’,就都可以通關。”
解說員B,“等等,不能崩人設!系統嚴重警告的不能崩人設!屌絲逆襲你說行?”
解說員A,“對,原主文靜、從不罵人,所以玩家過去不能變成一個話嘮潑婦。原主不會主動沒事找事,所以玩家不能在沒受到欺壓前反抗,基本上你只要知道這兩點通關就沒有問題了。我看到有些玩家就很聰明,迅速抓住了上述說的兩個點,他們一天就通了關,通關的方式真的很簡單,就是在原有基礎上,製造更深的矛盾,然後反抗出最大的效果。其中包括同學、家庭、老師,反抗一切可以反抗的惡勢力。
解說員B聽的目瞪口呆,同解說員B一樣目瞪口呆的還有不少玩家,其中包括鈴蘭。
家庭、同學、老師也算惡勢力?
為什麼鈴蘭只覺得通緝犯是惡勢力?
“如果我沒記錯的話,第二個副本的主角是個懦弱無能的小姑娘吧,她哪有能力反抗?”
解說員A,“所以系統贈送卡片,就算你是個手無縛雞力的人過去,也可以利用卡片優勢快速扭轉。從一開始,系統贈送卡片就是幫助玩家反抗各種人性的惡勢力,當然我看到通關的玩家還有其他過關方法,嗯,我在這裡不予置評,別忘了我們這個遊戲是末日副本。末日總是充斥著血腥、暴力與溫情,且會把這些情緒最大化。想要人人銘記很簡單啊,壞事傳千里聽到過沒有?”
解說員A說完,解說員B遲遲找不到聲音,再看彈幕,稀稀落落的彈幕中終於冒出一大段字。
“解說員說的沒錯,反抗才是真諦,想之前爺剛到第二個副本時就被人捆起來嘲笑,那群沒眼色的還真當爺好欺負呢。爺從小到大可沒受過這種委屈。當時就想著遊戲不玩了,通關也不指望了,就要把這群禍害給揍一頓,結果呢?胖揍非但沒讓我出局,反而獎勵了我黑卡!(倒是後面罵人被警告了一次)後來爺就摸清了這遊戲的套路,踏上了一條義無反顧的反抗之路,只打架不逼逼,最後等我教訓完所有欺負人,我就通關啦。不就是被人銘記嘛,人都只會銘記高手,而不是弱者。通關前一條流浪狗叼來了車票,真夠可愛。”
“前排圍觀,樓上真心厲害。我剛進入第二個副本的時候也被綁了也被嘲笑,我想我們剛進入遊戲都是同一個場景。跟你不同的是我不想出局,但也不想受委屈,所以就對罵了回去,結果呢我被警告了!系統的警告聲就跟死神的催促聲一樣樣讓我心慌,在確定罵人不行後心想著打架肯定不行,所以就想忍辱負重了幾天,但是!這糟心的生活真的不是凡夫俗子能夠忍受的,被同學這群毛沒長齊的人欺負也就算了,他們不懂事嘛,因為不是親生的不受家長歡迎也就算了,反正這群偏心的我也沒指望過,可為什麼連路人都要罵我啊!從未如此憋屈過,這跟我想像的不一樣!”
“心疼。”