玩家B,“別說了,我瘮的慌,明明這麼熱的天,愣是被你嚇出一頭冷汗。”
玩家C,“誒,你別亂甩鍋,你頭上的汗明明是之前走路冒出來的,可不是被我嚇的。”
玩家B,“熱汗變冷了行不行?”
插科打諢幾句後,玩家又把心思放到了系統附贈的求生工具上。
玩家C,“我的是小鏟子,真不知道系統發給我有什麼用,難道是要讓我埋屍體?可就只有巴掌大的小鏟子啊,它讓我挖到什麼時候去?”
玩家B,“三個月啊。哈哈。正好挖到副本結束。”
玩家D,“我的是打火機,聽你這麼一說,我覺得系統是想讓我燒掉屍體。”
玩家E,“我的是垃圾袋,一人高一人寬的垃圾袋,數不清,要多少有多少。”
眾人:……
如果小鏟子、打火機如果還看不出什麼的,這垃圾袋的用意也太明顯了。
白羽面色難看,帶著團隊走到鈴蘭邊上,“小姐姐,難道我們真要一具一具的把所有屍體都聚到一個地方燒掉?”
這工程量也太大了,而且根本沒人願意這麼做。
剛才只聞見一具屍體就臭的差點要掉人半條命,現在是整個鎮,往裡看全是密密麻麻的屋子,保守算最起碼也有一千具。可不處理又不行,想要在鎮上住三個月,前提就必須創造一個能夠居住的舒適的生存空間。
熱心玩家提議,“我看我們這樣做,處理全鎮的屍體沒必要,我們就清理附近幾所住宅的,挨過三個月再說。往裡走還是不必了,誰知道會碰上什麼稀奇古怪的東西。”
一些玩家贊同,一些玩家更覺不靠譜。
“不搜查不行,要是裡面真有怪獸走出來了怎麼辦?我們豈不是一點防備都沒有?”
“也是,而且你說住在這裡?這屋子能住人嗎?”
青磚舊瓦的破落屋,是民國時期常見的建築風格,大多由社會底層人居住。這裡巷子連著巷子,門連著門,鄰里串門極為方便。可在2028年的人看來,此處髒不可耐、落魄不堪,連多待一秒都不想待。
一些玩家動手能力極強,覺得休息的差不多了,就想把地方清理乾淨居住。鈴蘭見他們的注意力都聚焦在小鎮屍體上,打算容忍著蝸居三個月,不禁提醒,“那吃的喝的呢?”
玩家不明白她為什麼這麼問,“找啊。”
鈴蘭,“剛才你們檢查屍體的時候有沒有去找過?我去了兩個屋子,找了兩家廚房,發現廚房裡斷水斷電,就連放在冰箱裡的食物都已經腐敗,沒有一點吃的。”
“剛才在車上的時候吉雲跟我說,因為他在上個位面的通關方式跟我們不同,是通過救人完成任務的,所以系統特別溫馨提示他,讓他找足充足食物,因為這個小鎮沒有食物。”
沒有食物!
消息跟悶雷似的炸得眾人人心慌慌。
住的地方還沒找到現在又缺食物了?
一個個的噩耗來的也太快了些吧。