“三,不確定因素,比如月光,被月光照到的玩家,體內的屍氣會加速躥流,從而導致玩家在睡夢中不知不覺被淘汰出局。”
“四,這個不是針對所有人,只是針對那些沒解決或已經解決矛盾的玩家。2028年的玩家進入民國時期,大多會不適應,他們在解決完食宿問題後,這才會發現沒有電視電腦甚至沒有電燈的舊社會日子有多難熬。很多人會處於一種無事可做的消極狀態,這時候矛盾就會產生。多人的話會把除掉對方視作己任,一人的往往會覺得孤單。”
解說員B,“孤單?這也算需要面對的問題?找些事情干不就好了?”
解說員A,“說的輕鬆,那你說做什麼呢?一群人還可以聊天打屁,如果是一個人呢?如果那個人點背的只有一人進入副本,吃喝不愁後,生活在一個連蟲叫聲都沒有的舊社會三個月,你覺得你待的下去?”
解說員B:……
無法想像。一個正常人也許會被無聲環境逼瘋吧。反正他這個愛熱鬧的是人是半天都待不住的。
解說員A,“我一開始就說了,這個副本很有難度。但雖然難,還是有迅速找到車票的辦法的。”
解說員B:?
什麼意思?
剛才還說只要按部就班就一定可以通關的。他腦子什麼做的,Duang的一下反駁自己剛說過的話?
解說員A,“第三個副本是‘死亡小鎮’,提示點是死亡這兩個字,所以解開全鎮人死亡的秘密,就一定能拿到車票。”
解說員B,“我有個問題,為什麼末日副本還需要破案?”
解說員A,“夢江湖推出‘末日副本’遊戲的意義從來都不是簡單的讓玩家去體驗一把爽爽爽,它還有更深沉的意思在,它希望存活到最後的精英,可以試著去解決一些末日危機,讓國家、家人儘快恢復到和平世界中。更何況末日來臨,人如果沒點眼力價很容易死掉。”
“小鎮裡的居民為什麼會全部死亡?如果玩家之中有懂醫的,就應該很快能看出他們是被毒死的。至於如何毒死的?那就得看小鎮人曾經留下來的線索。我看到很多玩家都把目標對準了水怪,認定水怪就是造成小鎮滅亡的真兇。嘖,愚蠢,若它是真兇,它大可讓玩家全部餓死,何必每天送吃的過來?”
解說員B,“不對啊,它送的食物有毒,它難道不是想毒死為玩家?”
解說員A,“吃夠90條魚才有毒,而且那些魚之所以會有毒,也是有原因的。這一點很少有玩家能看出,我現在播放一段短篇,讓大家真切了解一下水怪是個什麼樣的boss。”
服務區內的玩家被兩主持人用雙簧般的表演形式給唬的一愣愣。回過神來就看到眼前多了個塊觸板,觸板上正播放著水怪小八的生平。
水怪小八。一年前被漁夫捕獲,後賣給小男孩父親,送給小男孩當禮物。小男孩與它相處非常好,但水怪越長越大越長越可怕,小男孩雖然知道水怪不吃人,但父母不允許小男孩跟水怪在一起,迫於無奈下,小男孩把水怪放到湖裡。
沒有人知道湖裡養了只水怪,除了小男孩。他每天都會去湖裡看水怪,跟水怪一起玩耍,並告誡水怪,鎮上人都怕它,無論如何都不能出現,水怪聽話照辦。