就像楚矜言剛才所說的,或許那些多年來持續不斷的投訴、請願,有許多玩家不能接受的也許不是沒有達到自己預期的結局,而是「沒有結局」。
世界總是終結在主角擁有登上皇位的能力的那一刻,從那以後,便是一片虛無。
你再也不知道,昨夜新歡的小夫妻是否能恩愛白頭;
再也不知道,上月出行的遊子是否能再次回到家中;
再也不知道,城東的老闆能不能守住祖宗基業,城西一無所有的落魄子又是否能重現家族榮光。
……
那所有的一切都太微不足道了,除了在某個注意到他們並且產生興趣的人眼中,都小得像是一粒塵埃,遊戲公司再怎麼出外傳,也不可能出盡所有人的一生。
但若只是一條世界線,一個伺服器,讓一個已具成熟雛形的世界自我完善,自我發展,所需要的數據量,相比之下也是微不足道的。
卻一定能夠討好眼下絕大多數跳得最凶的反對者。
這是眼下的公關危機,最好的解決方法,甚至能讓他們大賺一筆,操作得好的話,公司甚至能往新的領域成功擴張。
老者思索著,打量了一下懸浮在空中,自己既熟悉、又陌生的建模。
他想,那孩子若還在,也該長這麼大了。
也會如此天資聰穎,芝蘭玉樹,僅憑命運泄露的一寸生機,便能為決心守護的世界,撐出一片平安的天空。
可自己還沒有見過,再過十年,再過二十年,他又會成長成什麼樣子。
他最愛的孩子因為一次意外永遠地留在了十六歲,可自己難道沒有想過,把他放在這個遊戲裡,他的人生,似乎也總是停留在了三十歲以前。
可人總是貪心,他還想再看看,看他到四十歲,五十歲,到垂垂老矣,到子孫滿堂。
那麼,連現實世界的遺憾,似乎都能連帶被撫平一個微小的角。
很多人想要的,也只是這麼一個微小的角。
「好吧,你贏了,」過了良久,老者終於露出一個慈祥的笑,搖頭說道,「我會讓你回去,按照你離開的時間比例,是在那場『刺殺』發生七日之後。」
那場明面上是規則對於違規者,而實際上卻是抗爭針對命運的刺殺。
「從此之後,你們的世界都只會投放觀光玩家,」老者說,「直到沒有人再對那個世界感興趣。」
「我相信每個人物的魅力,」楚矜言笑道,「他們會永遠對我們的世界感興趣的。」
老者又忍不住笑了:「我只能說,祝你成功。」