開局環節都有ban英雄的,可以把那些版本爹給ban點,不過夏阮阮倒是無所謂。
唐明朗更是不屑於此,坐在夏阮阮的對面,忽然開口道:「你玩什麼?」
夏阮阮稍微一怔,立即反應過來了。
這人似乎挺自信的,看樣子像是打算玩一個英雄battle。
夏阮阮輕笑一聲,道:「那就阿善好了。」
阿善是個以疊技能為主的英雄,疊到4層後選擇引爆將會造成高額傷害,哪怕不引爆,被疊的debuff(持續傷害)也會一秒一跳,每一條都是一點傷害。
但是相對的,這個英雄脆,自保技能只有1個勉強能看,甚至連一個位移技能都沒有。
說是站樁讀條的英雄也不為過了。
但倘若是玩得好,不被對方控住,只要被阿善逮到,那對面基本不死也殘。
如果兩個人同時玩這個英雄,就意味著雙方都是只有一個控制,一個解控和減傷,以及一堆的疊debuff技能。
你一下我一下的。
那到底誰能贏,就看誰的減傷和走位用得好了。
因為控制技能是可以躲避的,一旦有一方被控,就會承擔成噸的傷害。
以及減傷也是非常重要的點。
誰的爆發開的不及時,4層傷害炸在了對面減傷上,那就是血虧。
誰眼睛尖,能判斷出對面開了爆發打傷害,開了減傷,那就是血賺。
這英雄夏阮阮其實不太會拿出來,因為不符合現在的版本趨勢。
卻是她最開始接觸這個遊戲時,玩的英雄。
——因為這也是一個非常秀的英雄。
她不擅長玩打野,但蕭芸的主玩英雄也就是寧尋,一個明明不符合版本趨勢,但在蕭芸依然強悍得不行。
夏阮阮也想試一試,在版本的逆流里,迎難而上。
甚至說,站在最高點。
夏阮阮也想學著蕭芸一樣,告訴所有人:沒有最弱的英雄,只有最弱的操作者。
自然也有人覺得,如果玩這種英雄,你花費120%的努力,只能頂的上人家100%的努力,值得嗎。
夏阮阮想了想,應當是值得的。
因為情懷無價。
她看向唐明朗,笑著問道:「要試試嗎?」
唐明朗明顯有些猶豫。
他只在版本強勢時玩過阿善,如今職業賽場上一眼看過去,阿善能有幾次出場的機會?
除非是強保阿善的配置。
可阿善脆,好切,如果不是選手強到逆天,完全可以選另一個英雄。
但他性子要強,加上這個提議又是他提出的,如果此刻再選擇退讓,豈不是沒有面子。
他咬了咬牙,道:「行。」