姚遠此番前來,考察了一波好萊塢,籌建了舊金山工作室,入股拳頭遊戲,與Facebook達成出海協議……行程安排的滿滿當當,緊張充實。
眨眼將近一個月,馬上要啟程回國。
臨走之前,他專門把趙雪濤叫過來,面授機宜。
「以後美國工作室就由你負責了,你的自主權力非常大,我不做什麼限制,但交給你幾項任務務必要完成。」
「一個是國內遊戲的國際化改良,比如《搶車位》《朋友買賣》,北美版的玩法差不多,但風格上更容易讓外國人接受,以後所有的遊戲都要做這種改良,這也是伱的主要工作。
在此基礎上,你們也可以自己研發一些社交遊戲,不必考慮國內玩家,完全面向海外,可以從簡單的、免費的做起,比如《德州撲克》,先把工作室的名氣打出去。
Facebook剛開放平台,誰也沒意識到社交遊戲的價值,我們儘可能的搶占市場。一款遊戲推出,1-2月不見起色,馬上放棄改做新的,講究的是個效率。」
「……」
趙雪濤聽得連連點頭,他早就定下了發展策略,多調查,多研究,站在美國人民的立場上割美國人的韭菜。
姚遠繼續道:「Facebook用戶增長緩慢,應用平台是第一步,我估計下一步就是取消大學生註冊限制,面向全網開放。
有美國資本背書,Facebook很快就能在全球攻城略地。
這個時候我們也要注意,可以將用戶先分成英語區和非英語區,非英語區再細分為東亞、東南亞、阿拉伯、拉丁美洲甚至非洲等等。
做遊戲,歸根結底是做市場,掌握不同市場的需求,是長期出海的關鍵。
當然,這些不是我們現在考慮的,現在就緊跟Facebook的腳步在後面悶聲發財就是了……哦對了,留意美國的同行,看看他們有沒有抄我們的遊戲……如果抄了,靈活應變,及時告訴我!」
姚遠在大方向上指點了一番,趙雪濤如獲錦囊妙計,表示定會好好揣摩,遵照而行。
美國有個公司叫Zynga,是最成功的社交遊戲公司,每年光在Facebook上的淨利潤就有4億美金,就靠一件件賣這些小道具賺的。
最高估值達90億美元,比EA還牛逼。
可惜好景不長,短短几年就隨著社交遊戲的衰落而衰落,最後被《俠盜車手》的母公司收購了,價格達到了驚人的127億美元。
其實在姚遠看來,衰落的只是網頁版社區,並非社交遊戲。
大多數公司沒有把握好「手遊時代」的浪潮,錯失轉型機會。而姚遠作為重生者,最大的優勢就是不會在一個產品上死磕。
社交遊戲完全可以移植到手遊上,照樣輝煌。
…………
7月,京城最熱的時候。
小莫開著車,從機場接了兩位老闆,一路駛回了香山清琴別墅區。
正在山腳下,抬眼就是小而精緻的香山,再擴延便是頗有幾分起伏連綿之勢的西山公園,層林迭嶂,鬱鬱蔥蔥,明顯比城區清涼一些。
姚遠不會幹這種「老闆忙的焦頭爛額,保姆抱著狗喝咖啡看海景」的糟踐事兒,自己出門這一個月,保姆放假,園藝公司也不用來。
回國前兩天,才把屋子收拾收拾,庭院打理打量。
車子停進院,兩位五十多歲的阿姨便迎出來,都是外地人,手腳麻利,也不多嘴多舌。
「午飯不吃了,晚上再吃。」
「這個我們自己收拾……對了,給你們買了點小禮物,別嫌棄。」
茵茵打開行李,翻出兩件衣裳和小紀念品遞過去,自己提著箱子上樓。
倆人沖了個澡,躺在床上,在外一個月加上長途飛行的疲憊一塊涌了上來,姚遠渾身沒力氣,懶趴趴的呈大字型,道:「還是家裡好啊,在外住再好的酒店也差點意思!」
「我就感覺好快,沒玩著什麼就回來了。」
「我們也沒去玩的地方,都在城市裡轉了,下次有機會再去,黃石、大峽谷、阿拉斯加都去看看。」
「下次是什麼時候?」
「快了,明年吧……」
<div class="contentadv">