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劉偉吸溜著飯菜,道:「我們上架的話,定價6塊錢,蘋果拿30%。每下載一個,我們能拿4塊2。目標100萬,那就是,就是……」
「420萬!」
「沒錯,420萬!」
「哇!」
仨人頓時興奮起來,好大好大的一筆錢啊。
…………
數日後,《崩壞學園》再度提交申請,終於通過了。
米哈游一共六個人,去沙縣來了次團建,吃餃子喝啤酒,好好慶祝了一頓,幻想著功成名就,想買綾波麗就買綾波麗,想買明日香就買明日香——嗯,手辦。
結果又過了幾天,齊齊傻眼。
「不對啊!」
「怎麼下載量這麼少?才一百多個?」
「是不是數據錯誤?」
「不會吧,我們在微博上的官方號,粉絲活躍的也就這麼些人。」
「……」
大家面面相覷,一盆冷水潑在了腦袋上,冒出一個可怕的想法:臥槽!難道我們的遊戲撲街了?
雅蠛!
劉偉趕緊晃晃頭,把這個恐怖的猜測晃出去,道:「先別慌,別慌!再觀察幾天,可能是新遊戲,還沒被關注到。」
「沒錯沒錯,一定是這樣!」
宅男的自我安慰,約等於周冬雨的胸。
又過了幾日,還別說,成績有很大的提升:下載量已經達到了800個,翻了好幾倍!
劉偉忍不住了,作為團隊裡唯一一個外向型選手,先給斯凱網絡的宋濤報信,倆人研究了一番,又聯繫蘋果方,死皮賴臉的問詢,才算總結出一點原因。
還挺複雜。
首先,蘋果商店從誕生以來,遊戲盈利模式就是付費下載,俗稱買斷。但現在免費遊戲是大潮,僅今年新發布的蘋果應用中,只有34%選擇了付費模式,大多都變成了廣告、內置購買來盈利。
其次,蘋果現有應用60萬個,但排行榜的位置是有數的,能上去的就那麼多。如果一款遊戲上不了排行榜,那就得在場外宣傳,可米哈游又沒錢做推廣。
最後,鑑於新遊戲刷榜太嚴重,蘋果商店正在改版,暫時不推薦新遊了。
總的來說,《崩壞學園》錯誤的選擇在這個時間登陸蘋果,又錯誤的採用了買斷制,又錯誤的忽視了渠道和宣發作用……
簡稱:棒槌!
至於安卓平台,那更沒起來呢。
面對這種局面,宋濤也無能為力,斯凱網絡自己就在轉型期,前途未卜,哪有餘力幫襯米哈游?
當然他也做了一些工作,幫忙在渠道推薦,效果平平。
到此,劉偉、蔡浩宇等人不得不接受一個事實:《崩壞學園》,撲街了!
宅男們萬念俱灰!
完了,二次元完了,我們拯救不了世界了!
其實有一說一,這個撲街不是指倒閉,而是指沒達到預期。
《崩壞學園》斷斷續續有些收入的,之後一年流水約有200萬,夠日常運營,就是苦了點。
幾人勒緊褲腰帶,又開發了《崩壞學園2》,那時就重視渠道和宣發了,此乃後話了。
(還有……)