葉緒先按照指引來到小鎮最中間的遊客中心,從NPC小姐姐手裡拿了一個戒指和一把小扇子。戒指是活動道具,扇子就是所謂的精美禮品了。
「扇子有什麼用?」葉緒嘗試著向NPC套話。
有些NPC會說,有些不會說,還有的會說假話唬人。葉緒玩了這麼多場遊戲,大概摸索出了規律,可以從NPC的神態中看出他們說的是真是假,所以每次他都會問一遍。
就算是全息遊戲的NPC,那也不是真人,不會那麼智能。所以系統給每個NPC都設定了相同的微表情反應,他們在說謊的時候,會隨機出現職業假笑、捏指尖、不斷眨眼、不敢直視玩家這四種反應的其中一個,其實還挺好辨認的。
這位小姐姐並沒有出現以上症狀,而是笑嘻嘻地告訴葉緒:「跑步跑久了會很熱,拿來給你們扇風的呀!」
很好,看來這次的副本需要經常跑步。
葉緒忍不住撇了撇嘴角,他最討厭的就是跑步,其次是爬山。
旁邊有玩家聽到NPC的話,忍不住嗤笑了一聲,沖葉緒說道:「兄弟,你幹嘛和NPC廢話?她一看就在驢你。我說你可別犯傻了,之前也有人想從NPC這裡問出線索來,結果被坑得吐血,而且他下的還是簡單難度的副本!」
言下之意,這次的副本這麼難,NPC肯定更不會說實話了。
玩家們會這麼想很正常,一般設定都是越難的關卡,迷-霧-彈越多。葉緒笑了笑沒說什麼,《致命旅途》之所以引起群憤,就是因為它老是反套路大家,所以NPC說不說實話,還真不一定跟副本難度有關係。
玩家勸完葉緒就心滿意足地走了,覺得自己拯救了一個即將被騙的小可憐,真是太偉大了,沉浸在做好事的自豪之中,無法自拔。
葉緒擺弄了一下手上的戒指,還挺好看的,是兩條交纏的銀色金屬,中間嵌了一顆透明的圓寶石。寶石不大,但是瞧著很精緻,有點像水晶球。
這是一個類似於星際文里個人終端的裝置,摸一下寶石,就會在面前彈出一個虛擬界面。界面很簡單,就是有一堆神殿的圖標,全部是灰色的,如果點亮了一個,就會有一個變成彩色。點亮50%,可以在遊客中心領取一份精美禮品;點亮全部,可以再領取一份更精美的禮品。
本關的通關規則也很簡單,點亮指定的一個圖標就可以通關。但關鍵是,沒人知道指定的圖標是哪個,最穩妥的方法就是,全部點亮。