更關鍵的是,又累又餓真的撐不住,只是累的話,還好受一些。
他們不說話,葉緒也就假裝沒聽見。不過煉獄神殿居然讓玩家去殺NPC,真的很符合他們傳承者的惡趣味了。
煉獄神殿的傳承者同樣是位女性,而且原型是葉緒他們基友團里的大姐大,性格比較霸氣側漏,最大的特點是誰和她一起下副本誰就倒霉。倒不是說她本人是個非酋會傳染別人,只是她喜歡挑戰高難度,能夠硬生生把簡單副本玩成地獄副本。
以前的逃殺遊戲每個副本都沒有固定的難度等級,一般來說大家接觸的都是普通難度,如果運氣好可以觸發簡單難度。運氣不好或者故意作死,那困難難度跑不掉。
至於地獄難度,能不能找到觸發方式都不好說。像這位大佬一樣回回都能找到觸發地獄難度的方法,也不是一般人能做到的。
葉緒就和她玩過一局,之後打死也不想再合作了。他一個歐皇,為什麼要和自己過不去,老老實實玩簡單難度不好嗎?
現在的傳承者顯然也不想停下她鬧么蛾子的腳步,居然讓玩家去擊殺其他NPPC智能不太高,但是實力卻不弱,最起碼比玩家高一線,一點都不好對付。
如果是一對一,那還好說,可關鍵是NPC們都扎堆湊在一起。所以如果想殺他們,還得把人騙到角落裡去動手。
但葉緒覺得,光是擊殺NPC,有點不太像她的畫風,後續肯定還有別的操作。想想煉獄神殿是一個統領亡靈、惡魔、墮天使、血族、修羅等黑暗生物的神殿,葉緒有理由懷疑擊殺NPC的主要目的就是把他們的屍體復活成亡靈。
葉緒之前去過煉獄傳承者的所在地,那邊的NPC都是披著黑斗篷拿著各式各樣武器的那種。仔細想想,還真的挺像亡靈大軍的。可惜袖子太大蓋住了手,否則葉緒就可以通過他們的手是否是骨頭架子來判斷他們是死是活還是活死人。
吃完飯走出自助餐廳,葉緒沒急著離開。他找了個角落蹲等,等那兩個玩家出來之後,他就悄悄摸摸跟上去,好奇地圍觀他們是怎麼做任務的。
當只有一個敵人的時候,兩人一組相對占優勢。他們倆也不知道原本認不認識,配合得還算默契。一個進去騙NPC出門,另一個中途襲擊,然後兩人合作制敵人。最後,你一個我一個的分人頭,保證不會產生什麼糾紛。
葉緒聽他們的談話了解到,他們倆打算先合作擊殺足夠數量的NPC,然後再分頭行動各自為戰。畢竟最後只選一個擊殺數最多的人,兩人遲早要變成敵人的,合作也頂多只能維持一段時間,之後就看自己的本事了。
葉緒的主要目的當然不是為了看殺人,而是看殺完人之後,屍體怎麼處理。兩人擊殺NPC之後也沒急著走,其中一個掏出法杖,對著屍體使用了召喚技能,屍體很快血肉消融,變成了行走的骷髏亡靈。
果然是為了召喚亡靈,這樣的話其他神殿的NPC數量越來越少,煉獄神殿的NPC越來越多。這件事如果捅給其他傳承者,恐怕煉獄神殿第一個成為眾矢之的。
然而,葉緒為什麼要捅出去呢?葉緒又不是什麼好人,局面不是越亂越好嘛。