有了葉緒送的道具,玩家們紛紛離開了家,來到棋盤上。葉緒從高台跳下來,仗著這些玩家只能在自己的格子裡呆著不能亂跑,一個個丟進葫蘆里,也沒跟他們廢話。
之後他讓燒魚回第一個房間去操作屏幕,就把二號管理員塞進了第一個房間的期盼里。燒魚戰鬥實力差,但是暫時當個管理員還是能勝任的。他二話不說把二號管理員丟進了綠隊,讓他沒辦法逃跑。
幾個人配合十分默契,葉緒心裡很滿意,繼續去解救其他房間的玩家。
就這樣,一個多小時後,他帶著最後一個管理員滿載而歸。而此時遊戲棋盤裡只剩一個棋子位置了,燒魚把十六號歸位,然後乖乖讓出了管理位。
葉緒神力消耗有點多,短時間內也沒辦法直接撕裂空間去下個副本,於是他心安理得地決定先在這裡玩一局遊戲再走。
他坐在高台上,對下面十六個瑟瑟發抖一臉懵逼的前管理員微微一笑:「看來你們挺開心的樣子,也是,難得能和同事們一起玩遊戲,以前一直工作沒有休閒時間一定很累吧?」
前管理們縮成了鵪鶉,敢怒不敢言。
「不用太感謝我,就當這次是你們公司內部的團建了。」葉緒一邊隨口說著,一邊查看道具和天氣列表。
五個天氣效果分別是颶風、暴雨、冰雹、烈陽和霧霾,道具則是骰六、驅散、油箱、迷霧和飛彈。驅散就是驅散天氣效果,油箱是可以多一次投骰子的機會,迷霧是讓除了自己隊伍之外的三個隊伍都休息一輪,飛彈是可以讓自己前面三格內的棋子後退六格。
天氣的效果暫時不多提,和道具差別不大。就是只能丟在某個格子裡等待玩家經過,不像道具可以玩家自己選擇是否使用,當然,管理員也可以強制玩家必須使用。
之前就答應過厲鬼讓他第一個投骰子,所以葉緒也沒有食言。
本來飛行棋的遊戲規則是四個玩家每人在四個棋子裡酌情選擇前進哪一個,最後四個都抵達終點的算贏。不過既然改成了真人版,所以規則也有了微調,現在每人都可以投骰子,決定自己的前進,不過是否能贏還是要看隊伍的共同努力。
葉緒想了想,按照藍紅綠黃的順序進行投擲,每個隊伍的參賽玩家分別編號1234,先是四個1按順序投,之後2投,以此類推。
他也懶得問他們的名字,一律用藍1、紅2之類的代替。而燒魚則在分組的時候就耍了個心眼,把NPC分在了紅隊和黃隊,鬼都分在了藍隊和綠隊。
厲鬼作為藍1號,率先投擲。運氣不錯,出了個5點,他戰戰兢兢地踏出「家」,走到起飛點等待。接著是NPC紅1,它運氣不太好,只投了個1點。
很快一圈走完,四個1號玩家只有藍1能夠走出家門。葉緒深表遺憾,並往藍隊家門口丟了一個「烈陽」效果。