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這麼一想,幾個鬼都打起精神來,決定要好好干,給領導留個好印象。

「行,那你說說看哪個玩家威脅性最高。」

白衣說道:「我之前碰到一個,他已經走到階段四了,其他人這會兒最多才任務二,所以我才說不能再拖延了。你們跟我來,我想了個辦法在他身上做了標記,可以知道他現在在哪兒。」

說完,她掏出一個手機,打開了某個軟體看了一會兒,說道:「定位顯示在三百米外,走吧。」

實際上是葉緒往自己身上丟了個定位器,白衣配合他演戲。這東西其實小鎮裡也有,不過翻找很麻煩,所以是葉緒自己提供的。

別看這個小鎮是個古鎮,但常用電器之類的也不少,而且通電。就因為只通電不通網,白衣才會這麼煩躁,手機里的單機小遊戲她早就玩膩了好麼。

她一邊帶隊,一邊給葉緒發了個簡訊過去,內容很簡單,就是一個「1」。這是提醒葉緒,她要帶人過來了。

葉緒收到簡訊,停下了去找下一個玩家的腳步,就在原地等待起來。

第38章 6.5

葉緒拉著一個假人聊天,裝作是在做任務的樣子。幾個鬼趕到的時候並沒有懷疑,因為他們也不知道每個玩家遇到的任務NPC都是誰,只知道重點NPC都是哪幾個。

一旦有玩家和重點NPC對話完畢,系統就會提醒他們誰完成了任務。而他們如果眼看著哪個玩家和重點NPC聊了天,也能意識到要開始行動了。

說實話他們也不知道每個玩家對應哪個重點NPC,但他們知道每個重點NPC把身體都藏在了哪些地方。比如玩家①可能對應的是NPC③,而NPC③則把身體藏在了位置③。所以他們只需要知道玩家去找了哪個NPC,就可以直接對應的位置找身體就行。

由於系統通報玩家完成任務的時候,會公布他接觸的是哪個重點NPC,所以鬼才總能搶占先機。但是這卻導致了鬼其實並不認識所有的玩家,他們只能分辨誰鬼、誰是NPC、誰是活人,不能分辨誰是偷渡的、誰是正兒八經覺的玩家。

於是看到葉緒的時候,他們一個都沒懷疑,相信了葉緒就是玩家。

「你怎麼知道他進行到階段四了?」有個鬼悄悄問白衣。

他們平時只能靠經驗推斷玩家在哪個階段,但是並不能具體得知。不過白衣知道的多,能分辨也是正常的。

白衣一臉理所當然:「聊天的時候他告訴我的啊。」

其他鬼:「……」

行吧,他們這才想起來,白衣好像真的有個拉玩家強行尬聊的愛好。雖然大部分玩家都怕鬼,但是還真有小部分不怕的,會和白衣嘮很久,甚至一邊做任務一邊嘮,總之非常奇葩。

「那一會兒咱們怎麼行動?」

白衣想了想:「一起上?把他綁了,丟去重點NPC跟前。反正就十二個NPC,一個個試唄,看他對應的是哪個。」

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