《恐懼求生》當初能被炒得火熱,除了五千萬獎金以外,還有一個原因,就是一個人只有一個遊戲名額。
一旦通關失敗, 屬於某個玩家的名額, 將會被收回,並移交給下一名玩家。
《恐懼求生》遊戲為了收益,會將這條限制規定撤掉,是大家都早有預料的事情。
只是沒想到,這條限制, 竟然會撤得這麼快。
姜袖袖得知這個消息後, 一時也不知該用什麼心情來面對。
但這條規定在改革後,對她也是有一定好處的。
姜袖袖對自己的本事自知之明,她也害怕過失敗。
從此以後, 即使她通關失敗了,也能有捲土重來的可能。
而不會再像以前那樣, 永遠地失去進入遊戲的機會。
那天晚上, 姜袖袖同客服再說了兩句話後, 便掛斷電話休息去了。
第二天,《恐懼求生》遊戲的製作公司宣布,第二個副本已被攻破,獎金即將下發。
並且,遊戲的第二次大更新即將來臨,預計更新時間為一個月。
此後,針對玩家,遊戲將進行以下兩方面的改變——
其一,只要是進入過該遊戲的玩家,從此以後可以再次進入《恐懼求生》進行通關。
但同樣的,每一個副本,只能嘗試通關一次,失敗後,玩家就只能等下一個副本推出後,再次選擇進入。
其二,考慮到遊戲難度等原因,遊戲內置了新的社交系統。
而社交系統的具體內容,包括了「添加好友」,「線下聊天」以及「組隊」這三個板塊。
對於該系統,更詳細一點的解釋是,玩家們可以自行添加其他玩家為好友,並通過《恐懼求生》自主研發的社交APP聊天。
而「組隊」這個功能,則是指玩家們可以在遊戲外就物色好隊友,提前組好隊伍,一起進入遊戲。
對於這次更新,網上竟沒有多少人流露出反對意見。
姜袖袖隨便翻了翻,原來大家都認為,第二個副本通關得太快了。
如今的網上,有相當一批網友,對《恐懼求生》非常感興趣。
但其實他們本身,並不想親自玩這個遊戲。
他們只是想了解一下遊戲裡的環境,劇情,見識見識遊戲難度,或者看看主播是怎麼玩這個遊戲的。
可按照《恐懼求生》遊戲公司的設定,只要通關了遊戲,該副本就再也不能進入了。
要是通關得太快,很多人可能連副本里究竟長什麼樣,都不清楚。
在這樣的情況下,取消名額限制,反而還是一件挺好的事情。
至於第二點社交功能什麼的,不僅是部分網友覺得可行,就連姜袖袖都認為不錯。
遊戲難度,確實挺高的,這種情況下,有個能互利互助的隊友,並非壞事。
為了讓玩家們找到合適的隊友,社交功能APP還和論壇聯動了。
為了讓玩家們放心交流,還另開了一個只有玩家才能進入並發言的子論壇。