好在這樣的操作讓祝靈的體力沒有多少消耗,大多都是腦力的消耗,對他來說要划算得多。
祝靈朝著山上緩緩移動,數量眾多的怪物始終沒能傷他分毫。
直到他走過四分之三的路程時,變故突生。
【2號直播間已對您發動惡性競爭】
【您的副本難度將提升50%,持續時間為60分鐘】
【競爭開始,祝您好運】
第24章 黑霧蔽日24
排名第二的玩家發動了惡性競爭!
祝靈一下就陷入險境。
原本遊刃有餘的溜怪平衡被打破, 幾條細長手臂的長度增加、感知更為敏銳,無數殘肢斷臂受到的磁場影響變小,無論是反應速度還是攻擊力氣都變大了。
祝靈改裝的兩個劣質道具應付剛才的情況就已經算是卡著極限的操作了, 副本難度升級後,再面對這些怪物立刻就顯得吃力起來。
三截舌頭的吸引力下降,開始有細長手臂朝祝靈的方向擺動而來, 殘肢斷臂對祝靈身後的背包攻擊更加明確。
惡性競爭發動得突兀,祝靈最開始沒有反應過來,繞到後方的一隻斷肢襲來, 直接在祝靈的右手手臂上抓出一道深深的傷痕,鮮血瞬間就滲了出來。
受到陽氣減弱的效果影響,祝靈手上的道具更加沒有吸引力, 他僅僅只是受到了一次普通的攻擊,生命值就下降了20點, 五分之一的血條瞬間蒸發。
祝靈最多只能再承受四次攻擊。
怪物們的包圍逐漸朝著祝靈的位置收縮, 從傷口逸散出的血腥味成為某種標記, 更加降低了兩個自製道具的作用。
[這次好像真的要完蛋了]
[去看隔壁了]
[玩家屬性太廢果然還是不行啊]
被新功能吸引進直播間的觀眾跑了大半,他們更欣賞第二名玩家的聰明決策。
他沒有立刻發動惡性競爭,而是在進入村子遭遇危機後,判斷出率先進入村子的祝靈現在的處境一定更危險, 這才果斷髮動了新功能。
結果也和第二名玩家預想得差不多, 祝靈一下就陷入了困境。
這種憋著壞的聰明在遊戲裡從來都不是缺點。
大部分的觀眾都想不到祝靈能怎麼脫困, 哪怕之前他已經在生死邊緣漂亮地反抗過好幾次了,但和這次的危機還是不一樣。
只有少數從頭看下來的觀眾還堅持著
[還是更期待主播的發揮]
[就是,倒霉蛋主播又不是第一次面對危險了]
[這麼快都有顏狗護上了?]
[直播都沒看幾分鐘的就閉嘴吧]
[憑什麼閉嘴?就看不慣你們這些無腦護的傻x]