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這個小人被成功獻祭了。

獻祭成功後,山武村前方的河流平靜下來,豐富的水產和河邊的一塊變得可以利用的田地不僅解決了村里吃飯的問題,甚至還有了多的餘糧。

於惜年做出的貢獻,一下就讓他獲得了5點積分。

此後,小人們像是被打通了任督二脈,一下就解鎖了獻祭這個活動。

於哉全緊跟在於惜年後出牌,他有模有樣地學著於惜年,將他手上的麻將變成獻祭對象,在山武村的村民們學會了獻祭這個方法後,讓於哉全打出的麻將成為了送給第一個山神的祭品。

從此村民們能夠靠山吃山,於哉全也拿到了5個積分。

輪到祝靈出牌了。

他手上的麻將最多,按理來說如果他也選擇了獻祭的打法,沒有人的積分能夠比他多,祝靈絕對能贏。

可是現在的局面是他需要一打三。

於惜年父子三人的積分累加在一起,他用同樣的辦法絕對贏不了。

更何況……

這樣的打法真的是對的嗎?

第52章 七月半24

自從開啟獻祭傳統後, 山武村周圍的地貌變得更加陰森,哪怕是艷陽高照的天氣,陽光落在這個地方也格外陰冷, 沒有一點的暖意。

祝靈望著麻將桌上被陰氣覆蓋得越發嚴重的山武村,很快調整策略,他直接在村外打出了五張麻將。

既沒有選擇繼續增加村莊人口, 也沒有和於惜年三人一樣選擇獻祭。

——他選擇了冒險。

祝靈可不是亂打的牌。

他拿的五張麻將都是寫明了「於」姓的小人,也沒有隨便放到某個冒險地方。

祝靈特意觀察了麻將桌上的地形,和現在的山武鎮地貌作對比。

山武鎮的建設沿著河岸兩側分布, 整個小鎮的建設和規劃都呈現出了細長的分布。

只要站在殯儀館的山上就能觀察到這個地貌。

祝靈在心裡做出對比後,才決定進行冒險。

如果按照山武鎮的地貌發展,那麼這些小人最先開墾的冒險地帶就是村莊前後沿河的河灘雜草地帶。

接下來就只剩下一個選擇——將小人打發到村莊前面還是村莊後面去冒險?

祝靈看看麻將桌上順流而下的河流, 自從於惜年開頭後,村民們陸續在這條河裡進行了很多次的獻祭。

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