人類會因為發展在某些時間生育率下降,甚至因為天災人禍極具下降,但那都是自然現象,哪怕他們因為不想生育而走向滅亡都和地獄無關。
任何一個物種的滅絕都是影響不到陰陽兩界的自然發展。
但是現在的異常卻是所有物種都在走向滅絕,生命越來越少,亡靈越來越多。
這個是絕對會導致世界毀滅的根本問題。
雖然現在的情況還沒有危險到那種地步,可是真的等到那個時候再著手準備就什麼都晚了。
一切都必須扼殺在地獄出現無法維持的重大危機之前。
亡靈不能再多了,一旦超過某種平衡就會打破暫時的和平,將嚴峻的問題浮現出來。
許久之前地府為了解決亡靈過多的問題,在現實世界建立了十個小地獄。
雖然暫時緩解了矛盾,但是後面因為不明原因,十個小地獄早就被廢除了。
說明這個辦法壓根就行不通。
所以系統是為了解決地獄問題而誕生的產物。
地府里的智能化辦公已經證明他們已經點亮了自己的科技樹。
祝靈終於明白系統說的最後一層答案是什麼了。
地府在許久之前發現了會導致滅世的嚴重問題,為了解決這個問題,他們進行了許多嘗試。
無論是已經失敗的十個小地獄計劃,還是現在正在運行的豐都大學都是他們的努力。
但是達到的效果顯然並不如意。
在眾多計劃中,系統也是被地府創造的其中一個計劃。
並且系統成了最成功的一個——單看地獄位於系統核心這一個事實就能明白。
祝靈想到了長燭精神病院。
他明白系統為什麼要把意識覺醒的NPC那麼費力的輸送到現實世界了。
經過醫院教育、有著系統束縛的NPC怎麼不算是出現在人間的新生命呢?
系統用自己的方式增加了人間的新生命,雖然少得可憐。
可是它將大量玩家拉入無數的副本中,又違背了……不對,如果這些玩家原本就是亡靈呢!
玩家死後沒有被地獄接受,反而在死亡的瞬間被系統拉入無數的副本中,既讓他們忘記了自己的死亡,又在不斷的歷練中獲得能力重返人間。
祝靈接受過金蘋果的考驗,他當然知道承受多大的磨難,只要堅持過去就能收穫多大的便利。
這是這個世界允許的法則。
玩家們在副本里磋磨,只有在副本里經歷生死困難,才能在通關後獲得重返人間的機會。