葉緒以為,最後玩家獲得的積分是系統進行評定的,萬萬沒想到,這個副本並非如此,而是由“直播觀眾”進行打賞。這個操作還挺新奇的,最起碼葉緒沒見過哪個遊戲的副本是這麼給獎勵的。
但觀眾們很公平,嚴格按照一定的規律打賞,表現好的積分多,表現不好的積分少。而且還有個大前提,不能ooc,否則會降低最後的分成。
對直播稍微有點了解的人都知道,觀眾打賞給主播的禮物,並不是百分百會到主播手裡。平台和主播是會進行分成的,有些平台分走一半,只留一半給主播,還有一些更過分,拿走三分之二。
葉緒現在的情況差不多就是被黑心平台剝削的可憐小主播,因為他ooc嚴重,所以分成比例低得驚人,只能拿到1%的積分打賞。而三個隊友倒是沒這麼慘,他們只偶爾有輕度的ooc,所以分成超過了50%。不過他們的總打賞根本比不上葉緒,畢竟他們是一路躺贏的。
隨意掃了一眼打賞,葉緒不甚在意地關掉了。
他大概明白現在是怎麼回事了,五個玩家作為主播參加叢林生存直播節目,但是這個叢林生存並不是真的叢林,而是全系遊戲裡的模擬叢林副本。進入副本之後玩家們失去作為主播的記憶,需要根據系統給的人設進行扮演,並走出叢林。
這個失憶的設定大約是為了公平吧,免得其中有人知道太多生存技能,使比賽不公平。
是的,比賽。這個直播節目是要看表現排名次的,然後給予獎勵。對於他們這幾個玩家來說,獎勵就是額外積分。
以上是這個副本的真實背景,雖然對玩家來說,這個背景有和沒有差別不大。但是它的存在,可以完美解釋了為什麼這次副本他們沒有角色記憶,只有幾個關鍵詞和系統提供的資料信息。
這樣一來,這個副本就擁有了一套完整的邏輯,不再是一個殘缺的存在了。相信完美主義者,會很喜歡這種設定。
不過沒有完美主義的葉緒覺得很無聊,耽誤他時間。副本結束直接出去多好,他都盤算好了要讓012給他弄點什麼美食吃了,結果被這突如其來的“真相”絆住了手腳,有這時間他都吃完一碗冒菜了。
觀眾打賞一結束,葉緒就迫不及待地離開了,這讓本來還想採訪一下五位玩家的直播主持人傻了眼。
之前說過,每個副本都有一些系統負責日常監管維護,這些系統很無聊,平時都要給自己找點有趣的事情做。比如圍觀玩家通關過程,再比如沒事充當一下編劇,設計新副本。
逃殺遊戲的副本編劇基本都是高級玩家,扮演遊戲這邊倒好,直接是系統在搞這些東西。而系統為了滿足自己看戲的趣味性,當然會努力折騰騷操作,所以才有了這個副本最後的神轉折。
主持人採訪玩家這一環節,基本上就是圍觀的那些系統最期待的場景了,他們特別想看到玩家吐槽、罵娘、懷疑人生等反應。結果這個環節還沒開始,先跑了一個。