付款之後繼續跟在葉緒後面不肯離開,心裡還嘀嘀咕咕地腹誹系統。都怪系統給的劇情含糊不清,也不說清楚主角撿漏到的東西長什麼樣,只說有什麼效果,弄得他也不確定自己拿到的是不是劇情里的那東西。葉緒要不是靠霜霜查閱資料,也不可能清楚這些詳細信息。
玩家跟在葉緒身後,看著葉緒買了好幾個一看就貴的東西,也買過價值不貴的東西,一時間有些糾結。他不知道到底哪個才是劇情里那個,如果他手裡的不是,他買的東西到底是不是蒙塵的寶物。如果是的話,這個寶物本身是什麼,怎麼用,他一概不知。
越想越頭大,他忍不住湊近了一些,想和男主套套近乎,問問他知不知道。
但是走了兩步他就意識到自己這個舉動有多蠢,且不提他截胡了男主的寶貝會不會已經得罪了男主,如果男主不知道自己被他截胡了,那男主肯定沒認出來這東西是什麼寶貝。如果男主知道這是個寶貝,因為自己截胡他,他肯定不會就不會說實話了。
“這就是這個地圖裡的玩家?”葉緒悠哉悠哉地逛著街,為了維持形象不能邊走邊吃零食,心情不太美,說話也就不怎麼給人面子了,“怎麼看起來這麼蠢?”
霜霜表示她什麼都不知道,不要問她。
扮演遊戲的玩家目前看來普遍比逃殺的玩家蠢萌許多,當然也有可能是因為葉緒目前都在低等副本晃悠,沒碰到過高級玩家。但是有一個客觀因素確實無法忽視,逃殺遊戲因為副本性質的緣故,比扮演遊戲危險且艱難得多,玩家綜合素質自然會高不少,犯蠢的人不多見,因為會一直在低級副本死來死去。
葉緒已經很久沒有見過這麼耿直地搶機緣操作了,他前段時間和前輩們一起行動的時候,見多了一群聰明人背地裡互坑。陰謀陽謀齊出,不管幹什麼,都會給自己找個藉口披個外衣,或者假借他人之手,把自己塑造得乾乾淨淨一塵不染。
直接衝上來就搶東西,生怕不會跟人結仇,這樣的行為既不瞻前也不顧後,用屁股想出來的計謀都比這個靠譜,葉緒也是服了。
“如果你是他,你會怎麼做?”霜霜好奇地問道,“和男主打好關係,然後裝作不經意地搶先買走男主看好的東西,或者直接和男主說自己想要這個?然後讓男主因為友情不好意思和他搶?”
葉緒笑了笑:“你真可愛。”
霜霜懵了一瞬:“啊?”
“我怎麼可能搞得這麼迂迴?男主是我可以吊打的。”葉緒提醒道。
霜霜:“……我懂了,你會把男主胖揍一頓,然後將他發展成你的小弟。之後男主發現什麼好處,當然要自動上貢給你,哪裡需要你去謀奪。”
“不錯。”葉緒贊同了她的說法,但是很快又改了口,“但是這種情況不存在,因為我是歐皇,不需要靠男主光環,我自己就能撿漏,說不定撿到的好東西比男主還多。”