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男玩家皺了一下眉,雖然不太願意,但也跟著自我介紹道:“殷子昂。”

說完,他又忍不住補充了一句:“沒必要自我介紹吧?這又不是團隊合作副本,自己玩自己的就心裡。而且我們不能在NPC面前暴露身份,所以儘量少說一些和遊戲有關的事情,這樣才不容易翻車。”

“可是你說的最多啊。”葉緒一副純良的樣子,仿佛只是個心直口快的天真小年輕。介於他這張臉不僅清秀還顯小,這樣一幅作態完全沒有違和感,不知道的還以為他真是個不諳世事的大學生。

這就是葉緒這局給自己艹的人設。

沒有小夥伴給他玩,啊不,沒有小夥伴陪他玩的日子,他覺得有些寂寞,唯有戲精能讓他稍稍緩解一下心中的無聊呢。

被葉緒“不自覺”地給懟了一通的殷子昂,臉上有些掛不住。不過他好歹是個社畜,早就習慣戴面具示人,所以也沒有和葉緒這樣的小年輕計較,只是笑了笑,扭頭開始翻找線索條,沒有再搭理葉緒。

這傢伙之前說話的語氣怪怪的,單聽著好像是好意提醒大家,但仔細一想完全不是那麼回事,他分明就是在嫌棄許淑多事。大家好好的自己玩自己的,沒事幹嘛互相自我介紹,怎麼的,還想合作啊?他才不跟別人合作呢。

按道理講,系統規則里也沒說這是個競爭類的單人副本,如果大家通力合作的話,其實很有可能可以一起拿滿分通關。但是現在男玩家明確表示要單幹,這就值得深思了。

應該是計分規則作祟。

葉緒想了想,打開計分規則看了起來。本輪遊戲30%的分數在於維持人設,扮演好學生角色不穿幫,就能獲得這部分分數。剩下的分數里,總結出一條有效信息獲得2%的積分,一條關於信息的正確判斷2%,發現一條線索獲得2%積分,這三項各20%積分。最後10%的積分來自於玩家拼湊出完整的故事。

也就說,在這些積分里,人設積分是玩家自己折騰的,和別人無關。總結有效信息、判斷信息真實與否和最後拼湊出完整故事,都是可以合作獲得的分數。只有發現線索的20%分數,是第一個發現的玩家才能獲得的,那就註定了這一點是單人作戰,各憑本事了。

想必殷子昂就是因為這五分之一的分數,才決定一個人獨自行動。不過葉緒覺得他這種做法有些傻,通力合作可以拿到高達50%的積分,他卻偏要追逐那20%。他是有多自負自己一定能拿到那一半積分,不需要和人合作?

然而,除非他能拿到全部的十個線索,否則他很有可能在信息判斷上出錯。

許淑顯然也想明白了他的選擇,雖然心裡不贊同,但並沒有多說什麼。大家都是陌生人,互相不信任也是正常的,不想合作就算了,大不了她得到的線索消息都不告訴殷子昂。

“葉久。”許淑扭頭看向葉緒,“我們合作嗎?”

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