這種丹藥只有玩家能夠使用,NPC是無法使用的,NPC沒有任何途徑增加資質,只能夠拼出生時的人品。
玉棉一個功德都不肯付,出生時的初始資質當然不好,只有區區二十六點。相比楊磬高達九十七點的資質,她就是一個廢材。
不過,她是廢材這件事,只有通過觀察她修煉時的速度,才能夠被旁人看出來罷了。
資質過低也是玉棉在魔改NPC系統之前,對升級沒有什麼興趣的原因所在,事倍功半誰會願意啊?
當然,在能魔改系統後,她自己直接將資質修改成了一百點,但仍然還是懶得自己修煉,能夠躺著就把經驗賺了,為什麼還要辛苦自己修煉?她就只等著將來爹媽帶她升級打殺。
這裡系統中所顯示的300級上限,正是玉棉從天道那裡照搬的等級劃分。這個遊戲世界的等級上限剛好就是300級,也就是不爆體而亡的那個極限等級。
無量功德系統虛擬面板的右側部份,顯示著幾個主要功能項:任務,功德商城(購買實物時需自付物品傳送費用,一次性購買大量物品僅需支付一次傳送費用),逃生通道(每次定向傳送一千里需消耗五百功德),加速修煉通道(請確保修煉所需資源充足,請確保剩餘壽命充足,未能辟穀者需購買足量辟穀丹,每加速十年需消耗一千功德),特殊轉生通道(死亡後開啟,每次扣除一千功德成本價即可完美保留記憶),穿越異界通道(前往不同世界所需消耗功德不同)。
但事實上,在楊磬眼中,目前只有任務區可見,下方一個大大的紅色警告提示:警告,宿體當前功德為負,需儘快行善積德,否則無法使用系統其他功能。
不僅如此,楊磬還得到提示,由於他功德為負,必須每天完成日行一善的日常任務,直到功德化負為正為止。如果連續三次未能完成日行一善任務,系統將會自動解除綁定。
他本想發消息就此質問玉棉,但之前的聊天界面根本打不開了,他只能親自去找玉棉。
“既讓我測試系統,為何作出限制,還強制日行一善?”
玉棉翻了個白眼:“這不是正常操作嗎?有業力就說明欠債了,還不趕快想辦法抹平啊?”她之所以選擇功德作為貨幣,是因為這樣做最不易欠下孽債,同時,功德、氣運與本源能量的轉換率也是最高的。
楊磬皺眉:“欠債?”
“每個世界輪迴運轉也要本錢啊,濫殺無辜當然會有業力。如果不想下一世投進畜生道的話,最好還是儘量用功德抹去業力。”
世界依照規則運轉時,就像是機器要用電一樣,是需要消耗世界本源的。有些人濫殺無辜不斷給天道增加負擔,增加世界運營的成本,這些本不該有的虧空肯定是要算在這些人身上的。
當然,如果是自然界中正常的食物鏈,且又沒有破壞生態平衡,那就既不算作惡也不算除害。所以身懷業力者才會被打入畜生道,今天你被吃,明天它被吃,這算是正常的運營成本,總不能全都餓死吧?