蘇大寶知道她是餓的,神色擔憂的帶著弟弟妹妹出去了,打算去找點吃的回來。
打發走三個小蘿蔔頭,蘇遙連忙先兌換了一支修復液,喝下去之後胃疼總算好轉了,身上也慢慢恢復了些力氣。她打開系統商城,慢慢搜索有用的道具。
空間是不用想了,一個普普通通的只能裝物品的十平米的小空間都要一萬積分,像女主那樣能種田養殖的,一後面墜了六個零!
她在裡頭翻了半天,終於找到一個她能買得起的,是新開發的試營商品,功能尚未完善,但勉強能應付眼下的困境。
生活輔助系統(當前世界有效),一百積分。
所謂的生活輔助系統,有些類似於遊戲中的生活玩家模式,一共分為六大板塊,分別是烹飪術,縫紉術,種植術,養殖術,採集術,鍛造術。
通過刷熟練度以及做任務升級,任務完成會有各種獎勵。
比如說烹飪術,做一道菜,熟練度加1,獎勵食材*1。從零級升到一級需要10熟練度,越往後升級需要的熟練度越多,獎勵也越豐厚。
聽起來還不錯,蘇遙打算去試試。
蘇遙走出房間,第一次打量這個家的全貌。外面的院子跟房間裡一樣,如出一轍的破敗,充滿年代感。
蘇家有兩間泥瓦房,蘇大根兩口子住了一間,幾個孩子住了一間,每個房間還兼顧了會客、儲藏、吃飯等功能。外面另起了一間矮小的茅草屋充當廚房,院子是用籬笆圍起來的,個子高的人一個跨步就能進來。沒有任何安全性、隱蔽性可言。
往遠處眺望,是一座低矮的小山坡,山上光禿禿的,寸草不生,偶爾有幾棵枯樹,也是白花花的,被剝掉樹皮的那種。
過去的三年,人們已經掘地三尺,把能吃的東西吃盡了。
唯一能慶幸的是最艱難的時刻已經過去,再過幾天就能迎來今年的收成,往後的日子會慢慢好轉。
蘇遙轉身進了廚房,進去之後才發現,巧婦難為無米之炊。蘇家的廚房,除了一個陶罐,一把豁口鈍刀,幾副破碗筷,其他就什麼都沒了。連口鍋都沒有,砌好的泥灶上是兩個大窟窿,從原主的記憶中得知,兩口鐵鍋是大煉鋼的時候貢獻出去了。
唉!真窮!
蘇遙從商城裡翻了翻,大米一個積分一斤,她剩下的十積分只能買十斤大米。這也是她沒有直接拿積分換食物的原因,太不划算了。
但眼下她也沒辦法從別的地方弄出食物,所以還是得換。等做了第一頓飯獎勵了食材,接下來就好辦了。
只是如何拿出這些大米,還需要一個契機。三個孩子雖然小,但又不是傻子,家裡有沒有米他們能不知道嗎?
她出了廚房,三個孩子剛好從山坡上下來,一人拿著一塊樹皮。
“大姐,我找到了樹皮,你吃,吃了就不會再睡了。”小丫舉著一塊黑黝黝的樹皮送到她面前,眼睛亮晶晶的充滿期盼。