[不對勁。]沈柯沒動,玩家暴動,推搡之下失去視力的人和抱著玩偶的人被一起推倒在地,亂棍之下根本分不清誰和誰。
被擠在人群中的何晴驚呆了,她都差點被鐵棍爆頭,幸好躲得及時。
玩偶被視為不祥的東西,玩家怕被附身,索性只要看見就給它們拆了,這樣就避免影響自己。
棉絮和四肢頭顱在地上被踩來踩去,沈柯沉默地望著玩家,他們這會倒是莫名團結了起來。
何露和何晴兩姐妹一個是體育生,一個是學霸,分工也很明確,一個負責武力,一個負責智商。
玩家的異樣何晴也看出來了,她正欲拉著姐姐離這群瘋狂的玩家遠一點,卻沒想到姐姐掙脫開她的手,異常亢奮地從地上拿了一塊尖銳的玻璃,反手就刺傷了身旁的一位被推到牆角的玩家。
「都是他們的錯,殺了他們我們就能通關了!」
何露力氣很大,何晴根本拉不住。她巴掌大的小臉略微焦急,她失去了語言功能,也沒辦法出聲去叫住姐姐。
她動了動腳,追了半步,卻又猛地一愣,停下後連連後退,順便把被姐姐刺傷的那位玩家拉出了人群。
不知什麼時候,或許是從進入這座城堡開始,情緒就開始潛移默化的在被影響。
何晴自認為是絕對理智,可是明明意識到不對,剛剛她卻反射性的想要去追逐自己的姐姐。
這種影響最開始是輕微的,是潛移默化的,連她都沒有意識到,直到玩偶被林猝殺死,血液瀰漫在空中,激起了之前埋下的誘因。
微微的煩躁與對姐姐的擔憂又湧上心頭,被何晴強行壓了下去。她深呼吸一口,掃視了一圈四周。
在場除了她之外,還有幾人沒加入這場由玩家製造的混亂,其中就包括鬧劇的始作俑者,葉酒。
她不知道對方有沒有被影響,那個手指包著繃帶的青年表情陰沉不定,等下一秒就要提刀砍人,但他確實按耐住了,站在原地沒有動。
求助他明顯是不理智的,萬一對方也中招了,何晴過去就是送人頭。
她的目光移向了林猝那邊,不敢多看,很快移開來,因為林猝嘴角的笑意收斂了,他不開心。
那是個喜怒無常的瘋子,這是何晴對他的定義。
對方正在招呼那個漂亮的少年過去,可少年沒有動,反而對他搖了搖頭。
「等我一會兒。」沈柯說。
他發現了一個問題,玩偶似乎對於玩家並沒有惡意,他是npc,對於同事會站在一個平等的態度去分析,而這群玩偶的心智並不高,戰鬥力也不強,甚至單方面被玩家虐殺。
它們只是單純的想和玩家們玩而已,雖然這聽起來有點驚悚。
這層對玩家的考驗並不是玩偶,而是他們心底的負面情緒被無限放大,傷害別人能給他們帶來快感。