像這種需要的時候裝上去,不需要的時候拆下來的可拆卸概念都是不上檔次的——一件好的衣服要的就是渾然一體,每個設計缺一不可。
如果可拆卸,那就意味著這件衣服的設計有多餘的、冗長的部分,不是恰到好處,是[不完美]的。
但時代在進步,大眾的觀念也會發生變化。
尤其是在陸柚前世的那個時代,服裝界百花齊放,為了搶奪市場,服裝品牌最少每半年都要進行一次推陳出新的系列發布。
春夏季輕飄飄的雪紡長裙、真絲襯衫、西裝短褲、清涼吊帶;秋冬季暖融融的羊絨毛衣、氣場大衣、毛呢長褲、復古西裝……
甜美風、中性風、休閒風、復古風、老錢風……
面容姣好、身材傲人的模特穿著最新款在T太上行走時讓人眼花繚亂,緊隨而來的鋪天蓋地的廣告片和遍布社交媒體的名人上身圖更是挑動大眾的消費欲。
然而很多時候這些衣服的生命只有一季,人們買得越多越發現自己沒有衣服穿——哪怕服裝堆滿了衣櫥可經常穿的就那麼幾件,好多衣服買回來穿一次甚至沒穿過就被束之高閣,當衣櫥也放不下的時候便只能斷舍離拋棄。
可過幾年之後,當初拋棄舊款衣服又以新的流行趨勢捲土重來,於是人們只能一邊感嘆「時尚就是一個圈」一邊重新買買買。
但也有相當一部分人開始思考,與其這樣反覆購買、閒置、拋棄、再購買,給地球資源和自己的錢包造成負荷,為什麼不從根源上解決,讓服裝可以一衣多穿呢?
就連著名的科幻小說都描寫了一種多媒體服裝——這種服裝穿在身上可以像屏幕一樣顯示並隨意切換動態圖案,皮草、西裝、長裙……只有想不到沒有做不到。
當然,存在於科幻小說的多媒體服裝畢竟還太遠,服裝設計師能做的,也就是在基本設計理念上尋求突破。
在陸柚當時看到的資料就有一種叫做[服裝模塊化可拆卸拼接設計]。
當時他看到這個名詞的時候一臉懵逼,覺得每個字都認識但是連起來卻不明白含義。
但是緊接著他看了圖文舉例之後,這個晦澀拗口的名詞便能夠很容易理解了——因為這就是一個詞組拼接,直接從字面上理解就可以。
簡單來說,就是一衣多穿。
比如把一件衣服的袖子和下擺採用統一規格的拉鏈、子母扣進行拼接,這樣熱的時候就可以拆下來變成短款,冷的時候就能變成長袖長款。
當然,這只是最基礎簡單的拆卸設計,更複雜的還可以用在夏裝、鞋子、包包上面,甚至還可以設計成一個系列。
不過陸柚畢竟不是專業學習服裝設計的,只是為了他的插畫了解了一些基礎資料,所以更深層次的他也講不出來。