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黎凡歸是第二個。但他打完之後,那奇怪又幽怨的老年男子聲音依然在他耳邊迴蕩不止。

「凡人,咱們先回城交任務?」「阿肉」招呼道。

但黎凡歸對神秘聲音很好奇,並不想這麼早回去,便道:「我們這個任務不是要計算貢獻度的麼?估計得等所有人做完才能交吧。」

等到另外那對小情侶也打完了怪,「小姜姜」提醒大家:「都確認一下,大伙兒都打到每樣五件了吧?別缺斤少兩了,到時候還得跑回來找怪打,全隊都得陪你等著!」

「你等等啊,我背包有點亂,戰利品都是瞎放的。」黎凡歸還是想儘可能拖一拖。

「哎呀凡人,你打怪不挺快的嘛,怎麼這麼沒有條理?算了算了,現在等你,總好過我們回城之後才發現少了戰利品吧。」這姑娘雖然說話有點凶,但刀子嘴豆腐心,還是能處的。

等隊裡三人都確認完了,她繼續發號施令:「那咱們回城……咦,什麼?」

不光四人小隊,連「阿菜」都看到了一條惹眼的系統提示:

【13級boss「幽怨的老僧之魂」在地圖鬧鬼洞窟出現!】

關於boss,黎凡歸在論壇上見過玩家討論。不消說,就像大部分網遊里一樣,它們的血量等屬性都比同等級的普通小怪高出幾十倍,擊敗後掉落的戰利品也極其豐厚。

但boss卻是可遇而不可求的,誰也不知道它們刷新的規律是什麼。但在《重建求生》的官方文檔中卻提到了玩家打boss的機制:每當boss出現,只有那一刻正處於這張地圖中的玩家可以看到boss並攻擊,所有地圖中的玩家也都會收到boss出現的提示,吸引所有人去跑圖,尋找boss。

收到消息後主動通過地圖出口、回城捲軸、傳送法術等方式離開地圖的玩家,再回來時也必須在地圖裡先呆滿60秒,才能重新獲得攻擊boss的機會。當然,因為被怪物擊殺回城而被迫離開地圖的玩家不在此列,他們只要回到地圖上即可繼續和boss戰鬥。

「哇,幸好剛才凡人整理戰利品的時候慢了點!幸好你沒有條理,你千萬要保持住啊!」剛才還假裝不耐煩的「小姜姜」此刻簡直變了個人。

「幸好凡人老哥剛才讓我別提前回城!」「阿肉」也感謝起來。

剛才那神秘聲音提到過什麼「渡化」,難道就是這老僧?黎凡歸自忖著。

這麼說來,他的讀劇情天賦不光能讓他看破NPC言語中關於任務的提示,還能幫他提前預知野外boss的到來?

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