不過這是boss,不是可以對話的NPC,該怎麼接任務呢?
發現隨著血量的減少,那個嘆號出現在老僧頭上的時間有所增長,黎凡歸向前邁了半步。原本只需要距離老僧一隻胳膊外加一把木劍的距離就能打中,現在黎凡歸刻意湊近一些,不用伸手就能碰到老僧的身軀了。
「你又不扛怪,離怪物那麼近幹嘛,不怕它的仇恨被吸引到你身上?」王文越奇怪地問。
對早就知道自己天賦技能的王文越,黎凡歸倒不過於避諱:「這boss不是在喊為什麼嗎,我試試,我的讀劇情天賦能否讀到他究竟想說什麼。」
「……牛叉。」王文越無語了。
果然,湊到離老僧很近的位置,在黎凡歸將視線對準老僧時,對方的互動選項除了默認的「攻擊」之外,還多了一條「對話」,就像普通的NPC那樣。只是這「對話」選項和老僧頭頂的嘆號是同步的,只會短暫閃現。
黎凡歸終於趕著嘆號和對話選項同時出現的短暫機會,和老僧開始了對話。正如預期,對話中的老僧就像一個NPC,只會攻擊其他玩家,卻不會攻擊黎凡歸。
但老僧說起話來卻還有些氣喘吁吁,加上大概是時刻需要分心攻擊其他玩家的緣故,聽起來顛三倒四:「不論是人還是其他活物,生存都不容易……為什麼,為什麼你們非要阻止我……人類啊人類……」
聽了老半天,黎凡歸大概弄明白了,這boss前世是個樂善好施的僧人,一生救人無數,卻死在了末世到來的那一刻。只是不知為何,他那失去了前世記憶的魂魄卻滯留在了凡間。
以魂魄形式「重生」後,老僧依舊保留了慈悲之心,致力於保證自己見到的所有活物的生存,卻大概沒有意識到末世毒素的存在。在他眼中,諸如神秘畫像鬼、變異蜘蛛精這些因毒素而變異出來的鬼物,都是與正常動物無異的活物,都是值得拯救的生靈。鬼燭則是老僧親自點燃,用來超度這些被玩家打敗的生靈的工具,但也因為日積月累地吸收著周遭的毒素而變得危險,並因此遭到各位玩家不間斷的攻擊。
「凡哥,你咋不打了?難不成真的在讀boss的劇情?」王文越發現黎凡歸居然停止了攻擊,直接在一旁發問。
「對。」
「啊這……」
總之,老僧之魂這個boss也是個可憐人,哦不,可憐鬼。它心懷善意,卻拯救錯了對象,反倒因為拯救這些變異活物,而給本就艱難求生的人類憑空製造了更多困難。
老僧再次攻擊黎凡歸對他之前說的一句話,讓他精神為之一振:「當然,也許我做的這些事,本就是錯的。現在再與你們辯論也已無益,若是我終將敗在你們手上,就請你接受我的一顆悲憫之心吧……」