黎凡歸若無其事地走到冬之妖面前,又裝備上了花盒子碎片,就見冬之妖搖搖頭,轉頭離開了。
「居然真的有這麼神奇的法寶!」滕主管嘖嘖稱讚。
見此情景,滕主管也不再怕了,三人浩浩蕩蕩地並排走在地圖裡,和周圍那些沒準備好時恨不得躲著怪物走的玩家形成了鮮明的對比。
又依靠花盒子碎片趕走了一隻秋之妖和一隻春之妖后,滕主管終於眼尖地發現了一隻夏之妖。
這只夏之妖的身邊剛剛冒過一陣白光,攻擊它的玩家剛被擊倒,傳送回城。
考慮到豐樂城和花門的距離,就算這個玩家沒有被花門的恐怖嚇退,除非他有什麼超越博爾特的速度天賦,該玩家是不可能在這只夏之妖再次成為無主怪物之前回來的。
再說了,那個玩家剛打掉夏之妖5%左右的血量就掛了,也根本沒必要緊趕慢趕回來打同一隻怪物。
於是,黎凡歸卸下了花盒子,三人直接上了。
由於夏之妖會封鎖法力恢復,而三人的技能都是單次提升輸出的,沒有任何恢復類、強化類的技能,沒有必要保留法力,所以黎凡歸先上保證自己對怪物的輸出貢獻最高,王文越和滕主管跟上,接連把技能放出,以迅雷不及掩耳之勢,給夏之妖來了個六連擊。
黎凡歸更是趁夏之妖沒反應過來的時候,上了一套「捨身一擊」,然後跑開,磕了一瓶補血藥,對夏之妖來了個三倍攻擊。
這一頓猛如虎的輸出,把妖物都嚇了一跳。
天下一人工作室在設計這些具有一定智商怪物的行動時,加入了不少人工智慧訓練的結果,讓他們模仿真人在真實世界中的一些行為。這樣,它們才會出現「兩隻妖物把玩家圍在中間只嚇唬不急著打」、「怪物對玩家欲擒故縱就是要玩你心態」的奇特行為。
可現在就不一樣了。由於四季之妖的實力太過強大,它們接受到的人工智慧訓練中,內容也多為「如何欺負弱小的玩家」,可沒怎麼學過「怎麼挨打」啊!
懵逼地挨了三人一頓輸出後,夏之妖的血量直接來到了73%。
「三個人全拿出看家本事輸出,換成同等級普通小怪早就結果了,但是才打掉夏之妖四分之一的血,果然是准boss級別的怪物。」黎凡歸心想。
夏之妖也適時地放出了「熱浪」技能,將三人的法力槽封鎖住。如此,一分鐘之內,三人的法力只進不出,無法補給了。