當「小姜姜」一邊挨了冬之妖第三刀,一邊把狀態給大家念出來時,所有人都懵了:不光大幅減傷,還能吃藥補血,她在冬之妖面前就是一隻打不死的小強啊!
這第三刀大概是觸及了減傷範圍的較低值,一下幹掉了她8%的血量,但連挨了三下攻擊,血量還在80%以上,怕是換成25級的普通玩家都做不到的。
這天賦好用啊!
不過,這也不代表「小姜姜」就可以單挑冬之妖了。最起碼,她現在只能被動挨打,被凍結狀態根本無法攻擊。
好不容易等凍結狀態結束,「小姜姜」邁遠了兩步,將自己手中小巧玲瓏的迴旋鏢朝冬之妖投擲過去,可冬之妖的血量也絲毫不見掉。
「我的攻擊怎麼一點傷害都沒有啊[悲傷]!」無奈的「小姜姜」在隊伍頻道里吼了一句。事實上,她還是造成了一點傷害的,只是傷害相對冬之妖的總血量占比太小,從血條上看不出來。
待她又用迴旋鏢戳了一下冬之妖,後者一抬手,又把「小姜姜」給凍住了。
又重複了兩輪,「小姜姜」一共在非凍結狀態下攻擊了冬之妖六下,造成了……
……不到3%的傷害。
而這六下攻擊,一共花了兩分鐘時間。
「這怎麼可能打得過啊……」隊伍頻道里傳來「小姜姜」近乎絕望的聲音。
「A股別綠」展現了計算能力:「半分多鐘才能打兩下,打這兩下連1%的血量都打不掉。就按1%滿打滿算吧,光靠她一個人,要一個多小時才能把冬之妖幹掉。」
「這還不算冬之妖血線過半之後其它的大招,而且就算姜妹子能減傷,這一個多小時也要消耗不少藥品呢,真值得嗎?」「阿肉」附和道。
「或許我們不用在這兒光看著,可以想辦法提升輸出?」「阿菜」提議,但隨即便受到「阿肉」反駁:「冬之妖是有智能的,我們一上去鐵定先挨凍再挨打然後被送回城……」
在此過程中,黎凡歸一言不發。隊伍里除了「阿菜」的其他人,都對征討冬之妖不抱任何希望了,可黎凡歸偏偏看到了一絲希望,在腦中快速整理起了自己觀察到的一些現象:
一次凍結持續30秒,冬之妖卻只能在一次凍結持續時間內,對「小姜姜」造成兩次傷害,平均算下來,冬之妖的物理攻擊間隔至少為15秒;