「各個擊破?」魯飛插嘴。
「十人蹦迪」苦笑道:「前面加個『被』字比較合理。」
沉默。
接著,「十人蹦迪」繼續訴苦:「這群守衛強得不像話,我給我們小分隊加血,技能都沒等冷卻,還是撐不住。而且,雖然一進黑礦窯守衛把守的地界,系統就告訴我們說進了個副本,可它還跟家族副本不一樣呢。家族副本里,你死了多少次都能原地復活,只不過要等一定時間。在黑礦窯被打死,就跟在野外一樣,不僅得回豐樂城復活,還會因為死亡而掉落經驗值和金錢,虧死我了。對了,你知道為什麼我們被黑礦窯的人揍那麼慘,最後我還拿了這麼好的技能書嗎?」
第85章 反向成就
黎凡歸也正疑惑呢, 按理說,任務完成得越好,獎勵的質量才越高。
「十人蹦迪」小隊崩得那麼厲害, 居然也能拿到復活術這麼稀有的技能書?
正常條件下,復活術是祭司升到25級才能學習的技能, 而且還不是去職業導師那兒對個話就能學的, 也需要提前獲取技能書才行。25級之後的個別怪物掉落技能書的機率稍稍增加,但正常做任務打怪的祭司, 大約只有三分之一能在升到30級或之前學到復活術。
但是, 到了「十人蹦迪」這兒, 18級就能學會復活術, 會讓他在接下來任何組隊任務甚至組團刷怪的過程中, 成為全服玩家眼中的香餑餑。
「我們死了不知道多少次, 我們那身先士卒的好隊長, 原本的經驗值都快夠升到18級了,愣是因為每次被打死回城復活帶來的經驗值懲罰, 需要從17級從頭再來。得虧經驗值懲罰不會降級,要不然你看到的我們, 應該都變成一個個新手村等級的菜鳥了……」
死亡後的經驗值懲罰, 是按照升級需要的總經驗值按比例扣除的, 從快要升級扣到0,黎凡歸推斷, 該是掛了沒有三十次也有二十次了。
而「十人蹦迪」接下來一席令人哭笑不得的話語,也間接證實了這個推測:「期間有個隊友死了十幾次, 直接跟隊長說受不了了, 要退隊,然後就下線了。少了一個人, 黑礦窯副本的難度也沒減少啊,幹了一個多小時,憑藉著我們剩下九個人身為玩家可以無限復活的優勢,才慢慢把任務磨完,終於抓到了那個礦主,把他帶去城主那兒繩之以法。任務完成以後,系統提示說,包括中途放棄的隊友在內,我們的隊伍是開服以來第一次在單次副本戰鬥中平均每人死亡次數超過20次,每個人都解鎖了一項叫做『副本毅力帝』的成就。」
「打得爛也有個成就,我是服了……」魯飛努力憋住笑,用吐槽的口吻說道,「對了,凡哥你不是剛做完這個黑礦窯任務嗎?有這麼難麼?」
黎凡歸淡淡道:「我的任務經歷更加曲折,但戰鬥難度應該比不上蹦迪老兄的。」