黎凡歸只有一把短刃,他的任何技能必須通過物理接觸的方式才能輸出, 但秋之妖可以對玩家放風箏, 在中等射程距離,用鐵掌和武士刀傷害玩家, 避免直接接觸。這樣,實際上能對秋之妖進行穩定輸出的,只有一個祭司「十人蹦迪」和一個術士魯飛。
黎凡歸倒是可以利用他的速度優勢,緊趕慢趕地追上秋之妖,但另一個問題又來了,秋之妖之所以能讓「獵人之眼」生效,是因為它的體格高大,弱點部位脖子也很高。黎凡歸站直身體、抬高手臂,短刃差不多才能碰到秋之妖的脖子,於是,在無法穩定近身的情況下,這個要害部位幾乎打不到。
「凡哥,這秋之妖的鐵掌冷卻時間這麼短的嗎?我一接近就被一掌打退,打了快一分鐘了,一共才才打中它兩次,好慢啊……」王文越很有挫敗感。
黎凡歸也只比王文越的情況好了那麼一丁點:「從另一個角度說,鐵掌被用在我們身上,也算我們幫蹦迪和飛飛扛怪了不是?他們兩個可以趁機多輸出了。」
秋之妖用鐵掌和玩家之間保持了禮貌的距離,即使碰上了鐵掌冷卻的時間,秋之妖也會掏出大刀和近戰玩家戰鬥。打了一分多鐘,秋之妖一共才掉了15%左右的血,其中一大半都是魯飛和「十人蹦迪」打的。
堅持,堅持,堅持!只要消滅這隻秋之妖,就可以完成老僧的任務了。黎凡歸倏地又想到了在小山洞實驗室里見到的景象,包括楚楚可憐的夏秋之妖。那些怪物在野外一個比一個兇狠,在實驗室里,卻成了需要玩家幫忙解脫的小可憐。
小小的夏秋之妖……等等!
黎凡歸忽然有了個主意:小巧的身材,也可以成為一種優勢呀。上天入地,不比笨重的秋之妖更靈活?
新年及此,黎凡歸做出一個大膽的決定。
秋之妖依然在用鐵掌功夫和玩家們放著風箏,然而黎凡歸卻不再緊緊跟隨,而是後退了幾步,在自己和秋之妖之間留出了一段足夠助跑的距離。
「凡哥,幹啥呢?」魯飛在隊伍頻道里提問。
黎凡歸沒有心思回答,因為他正專心致志地看著王文越被打。確切的說,是盯著秋之妖使用鐵掌的頻率。
黎凡歸的計劃要求他必須瞅准鐵掌冷卻的幾秒,才能保證自己實行攻擊計劃時,不會遭遇到突如其來的鐵掌擊退效果,導致功虧一簣。
秋之妖一發鐵掌對王文越基礎,黎凡歸立即衝刺。迅雷不及掩耳之際,他便來到了秋之妖身邊。
秋之妖也有些愣神,不知道這個遊俠在玩什麼花招。藉助助跑的慣性,黎凡歸竟然一越,攀上了秋之妖的肩膀,用雙手環抱住秋之妖的脖頸,像個和父母撒嬌的學齡前稚童。