比如——被關起來的空青?
轉職前第一次來到豐樂城,和城主對話時,除了「我要轉職」、「我要加入家族」等選項外,還有一個選項是「我要探監(暫不可用)」。當時,黎凡歸認為,玩到後面會有自由對戰地圖,出現如「紅名」、「罪惡值」一樣的概念,罪惡值太高的玩家會被送進監獄。
親手把空青他們送進監獄後,黎凡歸忽然想到,這個選項或許還有別的意義。
來到城主府,「我要探監」的對話選項果然不再是灰色。不日將要服苦役的空青是重犯,想見他並不容易。不過,豐樂城也並不是個風清氣正的地方,監獄門口的衙役,10個銀幣就能買通了。
繼農家樂包廂打鬥事件後再次見到黎凡歸,空青臉上的狂傲不見了,取而代之的是被牢獄生活折磨出的滄桑。
「你來幹什麼?」空青的語氣平靜。
「找你打聽一些事兒。」這段劇情對話是自動進行的,沒有給玩家提供選項,「你多年前就開始研究變異怪物了,大概也知道,花門地圖上那些四季之妖,並不是花門的『原住民』吧。」
空青沉默,並不打算老實交代。良久,就在黎凡歸以為遊戲卡了的那一刻,空青緩緩開口,卻避開了黎凡歸的問題:「我的確知道花門的過往,但我告訴你了,有什麼好處麼?用我的畢生心血,鋪就你向上爬的道路?」
雖然語帶譏諷,可這種「瘋狂科學家」若真是油鹽不進,就該獨自躲到牢房角落裡不理人。他還願意說這麼多,說明只要條件對了他的胃口,他會透露黎凡歸想要的信息的。
【請在以下選項中選擇你提出的條件:20銀幣(低難度)/今晚趁黑夜放走空青(中難度,可能被發現)/組隊劫獄,隊中至少有五位15級以上、22級以下玩家,放走空青(高難度)/滿足空青一個願望(未知難度)】
中間兩個選項,黎凡歸鐵定不會選。放走一個空青或許不是大事,可劫獄?豐樂城還有這麼多黎凡歸沒探索過的劇情故事,怎麼可能選擇輕易與整個豐樂城為敵?
黎凡歸不知道的是,最後一個選項只有包括自己在內的少數玩家能看見——除了讀劇情,有類似「遊戲裡遇到選擇題時多一個選項」天賦的玩家也能看到最後一個選項。