魯飛看樂了:這些人明顯就沒考慮到飛機殘骸里還能搜出東西來嘛!
「起先我們還樂觀呢,覺得這個開局也就是渲染一下氣氛,讓我們感受一下不同平行世界受到末世病毒侵襲時的絕望。到了第三天,絕望的變成我們了。最會打獵的兩個人同時摔傷,剩下幾個人外出一整天,只帶回來兩隻不知道死了多久的兔子。若光是這樣也就罷了,接下來兩天也差不多光景,食物庫存都快吃光了。」
一名跟帖網友說出了魯飛的心聲:「那你們五個玩家幹了啥?總該有點技能和天賦是用得上的吧?」
「我們也想啊!可我們的天賦要麼是戰鬥相關,要麼適合在炎熱或者有水的環境中生存,還有個社交類型的,這大冷天能幫上什麼忙啊……按照這個趨勢,本來就食物就撐不到最後了,我們商量了一下,要不先戰略性放棄一些體弱的非勞動力,食物盡著存活可能性較大的人供給。」
魯飛自言自語道:「你一開始不抱著讓所有人都活下去的信念,到最後就連你想救的人都活不下去。」
樓主接下來的更新也證明了這一點:「也不知道我們打的算盤太響,戰略性放棄一部分老弱病殘的想法被原住民察覺了,十天還沒到呢,原本庫存就不夠多的食物還被偷了。原住民非要誣陷我們偷食物,幸好我們隊裡有個社交相關天賦的,強行(ci)溝(duo)通(li)才把部落族人的怒火壓了下去。」
這完全和自己參加的副本是一個套路!魯飛帶著些許勝利者的心態,繼續往下讀。
「我們五個沒辦法,眼看食物越來越少,族人也對我們充滿了敵意,我們在部落里越呆越不自在。只能外出打獵,希望能帶回更多獵物,讓他們高看我們一眼。這麼做的第一第二天還算順利,可第三天我們帶著獵物回來,族人卻忽然暴動了!」
暴……暴動?這急轉直下的節奏,連魯飛都沒料到。
第114章 再見瘋叔
原來, 由於這群玩家對食物被偷事件處理得不夠好,導致部落族人沒有恢復對他們的信任。在房屋開始被大風毀壞的第一天,族人也沒把這群一早就外出打獵的玩家當成可依靠的對象, 沒有向他們匯報。
結果,住在其中一間毀壞房屋中的老頭受了風寒, 一大早就在醫院裡躺了。
借著這個由頭, 在這個部落里類似烏朱拉克和蒂卡尼這樣的「挑事精」挑撥之下,五個玩家又全都外出打獵了, 聽啥信啥的族人情緒被挑逗得極為高漲, 連玩家們打回來的獵物都沒看, 就急吼吼地沖向他們要個說法。
至此, 信任崩塌。那個有社交天賦的玩家再怎麼彌補也無濟於事。到了後面, 這些玩家也想過擴建地窖的方式幫助族人保暖, 可他們又無法說服足夠人手幫忙幹活……
惡性循環。
再說回黎凡歸。他接了護鏢任務, 剛出發,便有兩個玩家看到了他發在世界頻道的消息。