作者去期中考試了,停更這麼久十分抱歉。在此躺倒任抽打
第51章 傳說中的第四十七章
到這半年了,我也算是更了解戰士這個職業了。
戰士這個職業首先是個物攻職業,這一點毋庸置疑。
其次,戰士屬於近距離攻擊類型。當然,這個近距離是對於遊戲裡來說的,比起像是者這種動輒幾里幾十里的攻擊距離的『真』遠距離攻擊,戰士這最多不過幾百米的攻擊距離只能說是近距離攻擊。
其實若是在遊戲裡,戰士是要被定位在T的,絕對的血牛!
58級,32W的血量!同時期我的精靈法師用的是極品裝備,砸了幾個加血量的石頭也才不過十幾萬。
而且即使是物攻職業,MP條也快趕上我的精靈法師的三分之二。
所以,戰士原本應該是個抗怪的血牛——這即使是我再怎麼向高攻方面努力也無法否認的事實。
說實話,之前作為皮脆血薄高技術精靈法師,對於這樣皮糙肉厚的職業還真有點不習慣。
藍條在這裡作為內力,那麼我的內力按這裡的標準來說就是很雄厚的——而我之前和唐寅藍不夠是因為我在上場前沒有把藍條補滿。
就這麼多的藍,我還比不過一個缺少內功心法內力明顯不足的星輝?
開玩笑!
「叮——您的背包有新的變化!」
系統聲猝不及防的跳出響起嚇了我一跳。
打開背包一看,最後確定了:原本應該是武道之心*10的地方變成了武道之心(碎片)*1(1/10)。
原本放在同一欄里的武道之心,由原來的小碎片變成了一塊大了一些的碎片。至於會不會還有什麼其他變化我就不清楚了。至於武道之心是幹什麼的,有什麼用,我還是保持著似乎明白點什麼,又不能明確知道是什麼的微妙感覺。
具體的還是得等到湊齊一個才能知道吧,我是這麼想。
不過話說回來,最近檔期有些滿啊……
雖然大會有保證每個人分配到的休息時間和參賽次數都是一樣的,但每個人實際分配下來的賽程安排都是不同的。
如果比賽日子是平均分的,那麼不好也不壞。至於其他情況得具體分析,但至少我覺得如果排的太緊無法好好休息的話,比賽無法發揮出自己應有的水平。
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