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渡天劫最困難,但好處也是顯而易見的,全屬性增加5%,有一定機率獲得雷屬性防禦或雷屬性攻擊加成永久buff。

跑環模式基本上就是各地跑,拜訪NPC,了解大陸歷史之類的任務,沒有殺怪任務,基本上就是聽各種人說話,所以最容易通過,但任務數挺多,所以耗時也最長。相比另兩種,跑環模式中角色轉變十分平和但也沒有屬性加成。和渡天劫一樣,領不到神獸任務。

雖然是系統自己選擇了第三種,但在這個世界,也是唯一的選擇了。

其實我也沒想到,我竟然靠在我眼裡並不好的一身裝備一次就渡天劫成功。

代價是身上這件小極品紅裝衣服報廢,耐久度清零卻沒地方修理。

我之所以成功,很大程度上是因為極高的血量。

3道雷劈過,我血條只剩下一小塊,但血條顯示的時候是按照百分比的,以我這極其驚人的血量來說,儘管是不到10%的血量,數值上也達到了五位數。僅從血量上看,戰士足以傲視新世界任何一個職業。

我這個戰士的號在第一次轉職選擇了狂戰士,所謂狂戰士,就是戰士放棄了血量換來了攻擊輸出。狂戰士的特點就是在低血瀕死的時候傷害輸出大爆發,失血越多,攻擊越強。

儘管說轉職狂戰士後的血量不如騎士,更比不上槍戰士,但每次升級那血量增加的數量仍然十分驚人。

80級時不穿裝備的血量大概比我110級脆皮精靈法師穿著一身紅裝外加寶石全滿的時候還稍高一線,如果脫去裝備,血量大概是精靈法師120多級的水平,比130級稍微少一些。

新世界的角色職業各有其特點,精靈法師可以操縱植物,人魚的優勢是在於水中戰鬥。要我說,戰士這個職業的職業特點一定就是血厚。

成功渡天劫後,我覺得最大的好處不是限制等級的屏障沒了,我一下子升到了117級;也不是全屬性增加5%和意外得到一個技能:五雷轟頂;甚至不是我的武器黑刀發生變異附上了雷系攻擊效果;而是我的遊戲角色的職業自動3轉,技能點亮,如今我的角色叫做傲血戰士。

前面幾項固然令人欣喜,卻不過是錦上添花。在這個世界,遊戲有兩項內容很令人頭疼,一個是學習職業技能,一個是轉職。

這兩項都需要門派師父,在這世界裡顯然不能要求這麼多,像我之前像陳師傅學習釀酒,這也算是「師父」。然而陳師傅故去,我必須再「拜師」才能轉職或學習技能。

如非必要,我又怎麼喜歡在封建古代找一個「長輩」。

而現在雖不是長久之計,但卻解決了眼前之急。

傲血戰士,聽名字就很高大上,我看了看,比起之前的狂戰士,傲血戰士多了一個天賦技能,叫血脈激發。

狂戰士的特點是血量越少攻擊越強,但血量至少在30%以下,才能激活被動技能「瘋狂」,這才能顯示出狂戰士的攻擊力,20%左右才算到了爆發期。有了血脈激發,才算是將狂戰士攻擊力提升太困難這一點改善了很多。

使用血脈激發,得到狀態「爆發」,血脈之力增強,攻擊傷害增加100%,全部防禦屬性下降,可與被動技:「瘋狂」效果疊加,冷卻時間為30分鐘。

其實在這個世界,對於角色技能和轉職的需要並不高,但是喜歡玩遊戲的人都知道,如果到了等級卻不轉職、不學技能,會讓人感覺很彆扭。這感覺,就像是拉完屎硬不讓人家擦屁股。

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