第一零六話(2 / 2)

我操縱著[偶像]離開探索到五分之三的鑰匙點,發了個【我來救人了】的快捷消息,局內快捷消息除了傳達信息還可以讓隊友知道我發送消息時所處的位置,我發這個消息就是為了讓被抓的[黑客]同樣發一個消息告訴我一下ta那邊的情況...就是不知道這個中二小萌新能不能懂我的意思了。

過了一會兒,[黑客]發送出一條【獵人在我附近】的快捷消息。

從提示的位置地點來看,是在墓地附近,墓地附近用來關逃生者的籠子有三個,地形也不大好卡視角啊,尤其是[獵人]還是[風魔],在空曠開闊的地形中有天然的優勢。

而我操縱的角色[偶像]的技能[安可]的使用次數也只剩下一次了。

[安可]這個技能,寫作再來一個,讀作影流,總之知道是跟□□有關就行了。

就在我從鑰匙點跑到[黑客]所在位置的這段時間,之前各被我救出來兩次的[鑑賞家]終於放棄去獵人面前騷了,安安分分地去探索鑰匙,相繼點亮了第四把鑰匙和第五把鑰匙,接下來只需要把五把鑰匙合起來打開逃生門就可以逃出去通關了。

我也終於橫跨小半個地圖到達墓地的籠子處,這時候[黑客]就只剩下四分之一的血條了。

我又發送了一次【我來救人了】用來提示我已經到了。

[黑客]回復了【收到】。

在[黑客]做出回復的時候我已經從後面繞到了獵人的左手邊,連點安可鍵,用安可的第一段技能特效先騙了一刀,然後趁著獵人發動一次攻擊之後的幾秒僵直破壞掉關逃生者的籠子扛起[黑客]發動安可的第二段技能,連帶著我扛著的[黑客]一起傳送到我留在不遠處的□□處。

...說實話[偶像]的這個連帶救的人一起傳送走的技能挺bug的,我覺得遲早會被削,要麼削傳送範圍要麼削帶人時間。

傳送過去之後我把扛著的[黑客]放下來,開始朝著門的方向跑,完全不熟悉地圖的[黑客]自覺地跟上我。

這把遊戲的結果是全逃脫。

「下把還是玩獵人吧,這種遊戲散排玩逃生者是真的勞心勞力哎...」我結束這把遊戲之後退出了遊戲房間,看到好友欄又開始一閃一閃跳小紅點了。

我點開一看,好友申請列表里安靜地躺著三個申請,其中兩個是剛剛那一把的兩個[鑑賞家],另一個又是[罪與罰是好朋友]。

唔,要不同意一下好了,看看人家想說什麼。

說不定就是看我操作太厲害了來抱大腿讓我帶上分的呢!

這樣想著我同意了[罪與罰是好朋友]的好友申請。

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陀總:?別光喝酒,吃點頭孢。

然後陀總轉念一想:這種模式好像也不是不行。

宰:你才是,多吃點頭孢。

遊戲的原型是第X人格。

要寫跟陀總的對話戲了我好方髒!這個男人最會卡我文了我有心理陰影QAQ!

誰也不知道陀總的菜是真的還是演的,這才是最可啪的(閉嘴啊你)

感謝灌溉營養液的小天使:時夏 10瓶;呆咩 3瓶;

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