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導演頓了頓,見元初一面無表情,才小輸一籌憋屈道:「……你第一次被長官所救,就在這裡。你對打敗怪獸的長官有了父親般的情感,自此心生孺慕!這是你能在古老殘酷家庭堅持下來的原因。」

顯然,無論文戲還是武戲,導演並沒有多少指導發揮的餘地。

元初一瞭然於胸點點頭,給了導演一個意料之中的反應:「嗯,知道。」

導演無奈,指著相隔十幾米遠的建築垃圾堆繼續進攻,「看到上面的幾個貨櫃了嗎?當貨櫃破碎,裡面會掉出來電視機沙發,汽車客廳家具等等……因為這是怪獸與房屋的對比,哦,不,對房屋的破壞。你等會過去看,都是真實生鏽的道具,不是紙片。」

再比劃與建築垃圾的對應面,綠幕前的各種車型,指著其中一輛貨車模型:「怎麼呈現怪獸的龐大?我想了很多。你看那輛貨車,一腳被踩碎,會和腳掌形成鮮明對比。」

導演很興奮催促元初一:「你趕緊去看看,這次一定沒有任何細節上的失誤!」

這是他們時常玩的一個小遊戲——導演對布景細節的追求,不說吹毛求疵,也稱得上精益求精。

導演開始給元初一講解,基於一種中年中二病——我待見你,所以我告訴你,我優秀在哪裡。

元初一怎麼說呢?她中二病在——我待見你,所以我指出你的缺點。

如此,導演顯擺,元初一打擊,就成了他倆樂此不疲的小遊戲。

元初一頓時遺忘俞驍,開始圍繞大場景轉悠。

回到Tuva兒時遇到機甲駕駛員的巷道,面對雙目閃閃發亮的導演。

元初一惡劣沉默,就是不開口。

導演的面部表情,隨著她的沉默,從勝利在握,逐漸忐忑,最後挫敗。

胖加菲皺巴著圓臉,絡腮鬍都快要翹起來,「還是有遺漏?比例失衡?還是哪裡結構出問題?肯定不會是我細節沒關注到!」

特效大片,所有實物與特效場景結合時,比例非常容易失控。

一個260尺的機甲,如果你不在拍攝前弄清楚規模和範圍,參考不到比例數值。

等到後期,綠幕前拍攝的機甲和實拍加特效處理的城市背景疊片,悲劇來了,機甲看起來可能只有26尺!

元初一曾經幹過肉眼找茬的壯舉。

她知道暴風雅典娜屆時需要穿過港城街頭。

當然有個拍攝鏡頭,長官還只是機甲駕駛員,他打贏怪獸,從第一代雅典娜局部爬出……落在年幼Tuva眼裡,一眼萬年。

這個鏡頭當然在綠幕前完成。

元初一當時直覺不對。

當她嚮導演問清楚參數後,直言不諱道:「如果不想製作後期時再把長官叫回來補拍,最好現在重新製作道具。對比眼前的道路,放大1.3倍!否則不是雅典娜失衡,就是長官變成巨無霸。」

1.3的精準數值,當然是有助於小阿統幫忙。這個前提是她的確發現了問題。

元初一講話有的放矢,導演體會深刻。

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