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小矮子作為至高主宰的神賜者,它本身的境界早已超越了神靈,甚至於幾乎跨進了不朽,可以支撐得起一個中魔位面,成為一名新的創世神。然而「幾乎」之所以是「幾乎」,就是因為它根本不可能真的成就不朽之境,甚至更進一步跨越輪迴,成為一名新的主宰。

想想也是,區區給主宰逗樂用的棋子,還想當創世神?想從棋子的身份跳出來?你在做什麼美夢呢!

——沒錯,在不朽之後的境界,就是輪迴。

所謂輪迴,指的是從初始到終結的往復循環,而不朽的輪迴自然是與普通人字面意義上的輪迴不同。

先說不朽與神話之間雖然只是隔著一個門檻的關係,但兩者的境界差距所表現出來的戰鬥力卻是天壤之別。

神話階段是脫離低層次生命的桎梏,成為悠久長存的另一種存在,但歸根究底,仍舊是大一點的螻蟻罷了,一旦所處位面基本法則出現變化,那麼他們死得不是一般的快。而只要進入了不朽,那麼就瞬間飛躍成法則層面的操縱者,只要不去作死,那麼存活到無盡虛空毀滅重生了一個輪迴還是沒問題的。

若是更進一步,放棄幾近於不死不滅、與所在位面通存的不朽法則操控者的力量,重新以新的身份進入一個又一個無法掌控的不同起點,那便是輪迴。

不入輪迴,不得新生,只能隨著上一個輪迴中的所有,一起被抹除掉,最終和其他元素共同重組成無數新輪迴的事物……

只有放棄一切重新輪迴,才有可能堪破禁錮自我的一切,才能掙脫桎梏,最終成就主宰!

在某種意義上來講,泛神論也未必不是一種無數次輪迴的過程甚至結果,就像彼此不共戴天的仇人,他們是一個神靈的前世和今生;一對生死相依的戀人,他們同樣是同一個處在輪迴中的神靈……只不過這種論調只停留在了輪迴階段,而沒有論述到達主宰的境界。

主宰之上,便是無數主宰們最高的追求,然而那一條線猶如望不到盡頭彼岸的汪洋,切段了一切通往對面的航道,將祂們隔絕在這一側,無論耗費無數歲月、想盡了所有辦法,也無法掙脫無形的束縛、不能衝破那道冥冥之中似是無盡虛空設下的屏障。

想衝過屏障結果差點兒撞死的主宰們:「……」我有一句【嗶——】不知當講否?

其實到了主宰這一境界,只要無盡虛空不滅,祂們就會一直存在。因此主宰之間就算有再大的矛盾,也不會親身上場斗個你死我活——互相都打不死對方還拼命去打那完全是白費力氣——極少數會選擇自己上痛痛快快打一場差不多的架,更多的卻是讓手下的一群小嘍囉進行對抗遊戲來定輸贏。

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